2021. május 7., péntek

Fallabda python programozási nyelven

A program leírása
Ebben a projektben megpróbálunk Python nyelvet használni egy számítógépes program megtervezéséhez az "egyszeri squash gyakorlat" játékának szimulálására. A program fájlneve: Squash.py, a program Python által fenntartott szavakat fog használni, például import, def, if / elif / else, return és így tovább. Random.random A Python függvények, mint például (), a Python egyes funkcióit is használják nyelv, például List, változó, matematikai művelet kifejezés, logikai feltétel kifejezés, karakterlánc művelet kifejezés, felhasználó által definiált függvény, kódformátum, megjegyzések stb.

Folyamatok
Algoritmus tervezés
Programozás
Tesztelés
-----------------------
http://nyelvek.inf.elte.hu/leirasok/Python/index.php?chapter=16




from Tkinter import *

# Fallabda

Class PApp
(Frame):
  def __init__ (self, master = Nincs):
     Keret .__ init __ (saját, mester)
     Pack.config (self)
             self.s = 0     # Pontszám
 
             self.x = 280   # Labda 

     my.y = 5
     self.vx = 4    # labda sebesség
 
     self.vy = 4    # labda sebesség
 
     self.px = 250 #Player

     self.py = 0
     self.w ()
             self.after (10, self.moveBall)
         def w (én):
     self.l = Vászon (self, bg = 'piros' , szélesség = "300" , magasság = "220" )

     self.l.pack ()

     self.m = Címke (self, relief = 'groove' , text = "" , horgony = "w" )

     self.mpack (oldalsó = 'felső' , fill = "x" )

     self.player = self.l.create_rectangle (self.px, self.py, self.px + 7, self.py + 30, 

                                 { "fill" : 'black' , "tags" : "p1" })

     self.ball = self.l.create_rectangle (280, 5, 290, 15,

                                         { "fill" : "white" , "tags" : "labda" })  

     self.bind_all ( "<Up>" , self.fel)

             self.bind_all ( "<Down>" , self.le)         

             self.bind_all ( "<B1-Motion>" , self.Move)

     
     self.m.configure (text = "Pontszám:" + `self.s`)

      def Move (én, esemény):

     if CURRENT <> "labda" :

self.l.move (CURRENT, 0, event.y-self.py)

self.py = event.y

     

         def fel (én, esemény):

     self.l.move ( "p1" , 0, -10)

     self.py = self.py-10

         def le (én, esemény):

             self.l.move ( "p1" , 0,10)

             self.py = self.py + 10

         def moveBall (self, * args):

             if (self.x + 10 == self.px) és (self.vx <0) és (self.py - 11 <self.y) és (self.py + 36> self.y):

én.s = én.s + 1

self.m.configure (text = "Pontszám:" + `self.s`)

self.vx = self.vx * -1 

      if (saját.x <4) vagy (saját.x> 288):

self.vx = -1.0 * self.vx

     if (én.y> 211) vagy (én.y <4):

önnagyság = -1,0 * önmaga

     self.x = self.x - self.vx

     én.y = én.y + önnehéz      

             self.l.move ( "labda" , -self.vx, self.vy)

             self.after (10, self.moveBall)

           
if __név __ == ' __fő__ ' :

# gyökér = Tk ()


    app = PApp ()

    app.mainloop ()

-----------------------------
Másik módszer

from Tkinter import *

# Fallabda2


class PApp
		
		(Frame):
	 def __init__(self, master=None):
	     Frame.__init__(self,master)
	     Pack.config(self)
             self.s=0    # Score

             self.x=280  # Ball 

	     self.y=5
	     self.vx=4   #Ball speed

	     self.vy=4   #Ball speed

	     self.px=250 #Player

	     self.py=0
	     self.w()
             self.after(10, self.moveBall)
         def w(self):
	     self.l=Canvas(self,bg='yellow', width="300",heigh="220")

	     self.l.pack()

	     self.m=Label(self,relief='groove', text="",anchor="w")

	     self.m.pack(side='top',fill="x")

	     self.player= self.l.create_rectangle(self.px, self.py, self.px + 7, self.py + 30, 

	                                 {"fill" : 'black',"tags":"p1"})

	     self.ball  = self.l.create_rectangle(280, 5, 290, 15,

                                         {"fill":'red',"tags":"ball"})	 			 

	     self.bind_all("<Up>", self.fel)

             self.bind_all("<Down>", self.le)   	     

             self.bind_all("<B1-Motion>",self.Move)

	     

	     self.m.configure(text="Score :  "+`self.s`)

	     

	 def Move(self, event):

	     if CURRENT <> "ball":

		 self.l.move(CURRENT, 0, event.y-self.py)

		 self.py=event.y

	     

         def fel(self, event):

	     self.l.move("p1", 0,-10)

	     self.py=self.py-10

         def le(self, event):

             self.l.move("p1",0,10) 

             self.py=self.py+10

         def moveBall(self,*args): 

             if (self.x+10 == self.px) and (self.vx < 0) and (self.py - 11 < self.y) and (self.py + 36 > self.y):

		 self.s=self.s+1

		 self.m.configure(text ="Score : "+`self.s`)

		 self.vx=self.vx * -1 

 

	     if (self.x < 4 )or(self.x>288) :

		 self.vx=-1.0 * self.vx

	     if (self.y > 211) or (self.y < 4):

		 self.vy=-1.0 * self.vy

	     self.x=self.x - self.vx

	     self.y=self.y + self.vy	     

             self.l.move("ball",-self.vx,self.vy )

             self.after(10, self.moveBall)

             

 

if __name__=='__main__':

#    root = Tk()


    app = PApp()

    app.mainloop()


--------------------------

Az algoritmus ugyanaz de a megvalósítás JavaScript és html

Pálya kinézete

Folyamatok

Algoritmus tervezés
Programozás
Tesztelés

------------------------

<HTML><HEAD><TITLE>Szabó László István </TITLE>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=windows-1252">
<SCRIPT language=JavaScript type=text/javascript>

<!-- A fejben foglal helyet a javascript tipus definiciója a legfontosabb információkkal -->

isNS4 = (document.layers) ? true : false;
isIE4 = (document.all && !document.getElementById) ? true : false;
isIE5 = (document.all && document.getElementById) ? true : false;
isNS6 = (!document.all && document.getElementById) ? true : false;


<!-- A változókat és a tömböket itt definiáljuk -->


var curX, curY, curX2, curY2, boxX, boxY, moving=0, touch=0;
var gametime=0, started=0, speed;
var starttime, endtime, finaltime=0; //pass finaltime to popup window to ask for initials
var enemyxdir = new Array(1,1,1,1);
var enemyydir = new Array(1,1,1,1);


<!-- Ha lenyomjuk az egeret elindulnak az alakzatok -->



if (isNS4 || isNS6){
document.captureEvents(Event.MOUSEUP|Event.MOUSEDOWN|Event.MOUSEMOVE);
}
document.onmousedown = start;
document.onmousemove = checkLocation;
document.onmouseup = stop;

<!-- Ezzel egyidőben elindul az óra a számláló -->


function startclock() {var today = new Date(); starttime = today.getTime();}
function endclock() {var today = new Date(); endtime = today.getTime();}
function calctime() {var time = (endtime - starttime - 0)/1000; return time;}



<!-- A mozgásokat ezekkel a függvényekkel változtatjuk, annyit mozdul az alakzat amennyit az egérrel mozdulunk -->



function giveposX(divname) {
if (isNS4) var posLeft = document.layers[divname].left;
else if (isIE4 || isIE5) var posLeft = document.all(divname).style.pixelLeft;
else if (isNS6) var posLeft = parseInt(document.getElementById(divname).style.left + "");
return posLeft;
}

function giveposY(divname) {
if (isNS4) var posTop = document.layers[divname].top;
else if (isIE4 || isIE5) var posTop = document.all(divname).style.pixelTop;
else if (isNS6) var posTop = parseInt(document.getElementById(divname).style.top + "");
return posTop;
}

function setposX(divname, xpos) {
if (isNS4) document.layers[divname].left = xpos;
else if (isIE4 || isIE5) document.all(divname).style.pixelLeft = xpos;
else if (isNS6) document.getElementById(divname).style.left = xpos;
}

function setposY(divname, ypos) {
if (isNS4) document.layers[divname].top = ypos;
else if (isIE4 || isIE5) document.all(divname).style.pixelTop = ypos;
else if (isNS6) document.getElementById(divname).style.top = ypos;
}

function givesize(divname, dimension) {
var divsize = 0;
if (dimension == 'y') {
if (isNS4) divsize = document.layers[divname].clip.height;
else if (isIE4 || isIE5) divsize = document.all(divname).style.pixelHeight;
else if (isNS6) divsize = parseInt(document.getElementById(divname).style.height + "");
}
else if (dimension == 'x') {
if (isNS4) divsize = document.layers[divname].clip.width;
else if (isIE4 || isIE5) divsize = document.all(divname).style.pixelWidth;
else if (isNS6) divsize = parseInt(document.getElementById(divname).style.width + "");
}

return divsize;
}

// Itt ellenőrizzük le hogy a pályán van-e a piros négyzetünk
function checktouching(num) {
var enemy = "enemy" + num + ""
var difX = giveposX('box') - giveposX(enemy) - 0; // -0 converts to integer
var difY = giveposY('box') - giveposY(enemy) - 0;
// set touch = 1 if it is touching an enemy
if (difX > (-1 * givesize('box', 'x')) && difX < givesize(enemy, 'x') && difY > (-1 * givesize('box', 'y')) && difY < givesize(enemy, 'y')) {
touch = 1;
}
else touch = 0;

}

<!-- A lépések nagysága a sebesség  változást befolyásolja -->


function movenemy(num,step_x,step_y){

var enemy = "enemy" + num + ""
var enemyx = givesize(enemy, 'x');
var enemyy = givesize(enemy, 'y');

if (giveposX(enemy) >= (500 - enemyx) || giveposX(enemy) <= 0) {
enemyxdir[num] = -1 * enemyxdir[num];
}
if (giveposY(enemy) >= (500 - enemyy) || giveposY(enemy) <= 0) {
enemyydir[num] = -1 * enemyydir[num];
}

var newposx = giveposX(enemy) + (step_x*enemyxdir[num]) + 0;
var newposy = giveposY(enemy) + (step_y*enemyydir[num]) + 0;
setposX(enemy, newposx);
setposY(enemy, newposy);

checktouching(num + "");
if (touch == 1) {
stop(); reset();
}
}
<!-- Az itt lévő változókkal a mozgó alakzatok sebességét változtatjuk meg a számláló segítségével automatikusan -->

function movenemies() {

gametime = gametime + 1
if (gametime >= 0 && gametime < 100) speed = 80;
else if (gametime >= 100 &&  gametime < 200) speed = 70;
else if (gametime >= 200 &&  gametime < 300) speed = 60;
else if (gametime >= 300 &&  gametime < 400) speed = 50;
else if (gametime >= 400 &&  gametime < 500) speed = 40;
else speed = 10;
// window.status = "speed:  " + speed + "   gametime: " + gametime;
movenemy(0,-10,12);
movenemy(1,-12,-20);
movenemy(2,15,-13);
movenemy(3,17,11);
setTimeout(movenemies,speed);
}

function start(e) { 

if (started == 0) { movenemies(); startclock(); started = 1; }
curX = (isNS4 || isNS6) ? e.pageX : window.event.x ;
    curY = (isNS4 || isNS6) ? e.pageY : window.event.y ;
curX2 = eval(curX - 40);
curY2 = eval(curY - 40);
boxX = eval(curX - 20);
boxY = eval(curY - 20);
var boxleft = giveposX('box');
var boxtop = giveposY('box');
if (curX > boxleft && curX2 < boxleft && curY > boxtop && curY2 < boxtop) {
moving = 1;
setposX('box', boxX);
setposY('box', boxY);

if (isNS4 || isNS6){
document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
}
}
}
<!-- Ha az egér pozíciója és az egyik alakzat pozíciója egyenlő akkor stop lezár és kiírja az eltelt időt -->

function stop(e){
    moving=0;
if (isNS4 || isNS6){
document.releaseEvents(Event.MOUSEMOVE);
}
}

function reset(e){
    endclock();
moving=0;
if (isNS4 || isNS6){
document.releaseEvents(Event.MOUSEMOVE);
}
if (finaltime == 0) {
finaltime = calctime();
window.alert('Ido: ' + finaltime + ' masodperc'); 
// var entername = window.confirm('Enter your name?');
// if (entername) {
// window.open("?" + finaltime,'winwin','width=300,height=500,left=40,top=40,status=1,resizable');
// document.location.reload();
// }
// else document.location.reload();
document.location.reload();
}
}


<!-- Az egér helyének ellemőrzése a keret adataival, egyezés esetén azonnal stop és leállás és az eltelt idő kiírása  -->

function checkLocation(e){
        
curX = (isNS4 || isNS6) ? e.pageX : window.event.x ;
        curY = (isNS4 || isNS6) ? e.pageY : window.event.y ;
boxX = eval(curX - 20);
boxY = eval(curY - 20);
checktouching('1');

if (moving == 1 && touch == 0){
setposX('box',boxX);
setposY('box',boxY);
if (curY > 69 && curX > 69 && curY < 381 && curX < 381) return false;
else stop(); reset();
}
else if (touch == 1){
stop(); reset();
}

}

</SCRIPT>








<!-- Ez a jávascript az ablak alján futó szövegért felelős  -->




<script>
var esemeny
szoveg='                                     Szia 10 másodpercenként növelem a sebességet!                      Nekem 22 másodpercig sikerült...                                                             Neked meddig sikerül?'
function scroll() {
txt=txt.substring(1)
if (txt.length==0) txt=szoveg;
window.status=txt
esemeny=setTimeout("scroll()",100)
}
txt=szoveg;
scroll()
</script>



<!-- Itt történik a villogó háttér színének változtatása  -->


<script language="JavaScript">
<!--
var currentcolor = 0
function initArray(n) {
  this.length = n;
  for (var i =1; i <= n; i++) {
    this[i] = ' '
  }
}
bgcolors = new initArray(15)
bgcolors[0]="ffffff"
bgcolors[1]="ffdead"
bgcolors[2]="ffffff"
bgcolors[3]="add8e6"
bgcolors[4]="0000ff"
bgcolors[5]="add8e6"
bgcolors[6]="90ee90"
bgcolors[7]="00ff00"
bgcolors[8]="90ee90"
bgcolors[9]="ffc0cb"
bgcolors[10]="ff0000"
bgcolors[11]="ffc0cb"
bgcolors[12]="FFFFFF"
bgcolors[13]="ffdead"
bgcolors[14]="yellow"

<!-- Ez a függvény változtatja a színeket  -->

function backgroundChanger() {
document.bgColor = bgcolors[currentcolor];
if (currentcolor < bgcolors.length-1) {
currentcolor++
setTimeout("backgroundChanger()", 100);
}
}
backgroundChanger();
//-->
</script>


<!-- Itt történik a szöveg színének méretének helyének beállítása  -->

<BODY text=red bgColor=yellow leftMargin=0 topMargin=0 marginwidth="0" 
marginheight="0">

<!-- Itt történik a mozgatható piros alakzat méretének színének beállítása  -->

<DIV id=box 
style="LEFT: 205px; WIDTH: 40px; POSITION: absolute; TOP: 205px; HEIGHT: 40px; BACKGROUND-COLOR: red; layer-background-color: #990000">
<TABLE height=40 width=40>
  <TBODY>
  <TR>
    <TD>&nbsp;</TD></TD></TR></TBODY></TABLE></DIV>


<!-- Itt történik az automatikusan mozgó zöld alakzat méretének színének beállítása  -->


<DIV id=enemy0 
style="LEFT: 270px; WIDTH: 60px; POSITION: absolute; TOP: 60px; HEIGHT: 50px; BACKGROUND-COLOR: green; layer-background-color: #000099">
<TABLE height=50 width=60>
  <TBODY>
  <TR>
    <TD>&nbsp;</TD></TR></TBODY></TABLE></DIV>


<!-- Itt történik az automatikusan mozgó kék alakzat méretének színének beállítása  -->




<DIV id=enemy1 
style="LEFT: 300px; WIDTH: 100px; POSITION: absolute; TOP: 330px; HEIGHT: 20px; BACKGROUND-COLOR: blue; layer-background-color: #000099">
<TABLE height=20 width=100>
  <TBODY>
  <TR>
    <TD>&nbsp;</TD></TR></TBODY></TABLE></DIV>




<!-- Itt történik az automatikusan mozgó lila alakzat méretének színének beállítása  -->




<DIV id=enemy2 
style="LEFT: 70px; WIDTH: 30px; POSITION: absolute; TOP: 320px; HEIGHT: 60px; BACKGROUND-COLOR: purple; layer-background-color: #000099">
<TABLE height=60 width=30>
  <TBODY>
  <TR>
    <TD>&nbsp;</TD></TR></TBODY></TABLE></DIV>




<!-- Itt történik az automatikusan mozgó narancs alakzat méretének színének beállítása  -->





<DIV id=enemy3 
style="LEFT: 70px; WIDTH: 60px; POSITION: absolute; TOP: 70px; HEIGHT: 60px; BACKGROUND-COLOR: orange; layer-background-color: #000099">


<!-- Itt történik a fekete szegélyű tábla paraméterezése  -->



<TABLE height=60 width=60>
  <TBODY>
  <TR>
    <TD>&nbsp;</TD></TR></TBODY></TABLE></DIV>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0><!-- felsooldal -->
  <TBODY>
  <TR>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR><!-- sarok rész-->
  <TR>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR><!-- bal masodik oldal-->
  <TR>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR><!--sarok rész felül-->
  <TR>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR><!-- jobb oldal -->
  <TR>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR><!-- felső jobb sarok-->
  <TR>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR><!-- alsó negyedik oldal -->
  <TR>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR><!--bal alsó sarok -->
  <TR>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR><!--jobb alsó sarok-->
  <TR>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
    <TD width=50 bgColor=#000000 height=50>
      <TABLE>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD></TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR></TBODY></TABLE>



<!-- Itt történik a játéktér aláírt szöveg definiálásaés méretezése és  színének beállítása  -->

<center><span style="width: 500; height: 50; font-size: 18pt; font-family: Arial Black; color: red; Filter: Glow(Color=#0000FF, Strength=10)">                                                    Sok szerencsét kívánok a játékhoz! Szabó László István </span>

</BODY></HTML>



Nincsenek megjegyzések:

Megjegyzés küldése