2023. február 28., kedd

Háttérsugárzás


A háttérsugárzás termé szetes eredetű radio aktivitást jelent.  Természetes eredetű radioaktivitás, amely mindenhol mérhető a Földön, részint a Földet az űrből érő kozmikus sugaraktól, részint a földben levő ásványok radioaktív bomlásából ered. 
Egy átlagos embert egy évben 360 mrem sugárzás ér, ha tetszik ha nem! Ennek - 54%-át, vagyis legnagyobb hányadát,  a talaj radon tartalma okozza. + 8 %-a kozmikus eredetű + 8 %-a földi eredetű + 11 %-a belső eredetű (természetes radiaktív izotópok, pl. a kálium-40) + 3 %- a különböző használati eszközökből ered - 15% orvosi-diagnosztikai eszközökből ered Ennek egy része egyénenként erősen változó, pl. - a radon mennyisége, hatása területenként eltérő és erősen függ a lakás típusától is (nálunk a legtöbb helyen nem számottevő) - az orvosi-diagnosztikai eszközökből eredő mennység is nagy mértékben függ az ilyen hatást okozó beavatkozások típusától és mennyiségétől. A +-al jelöltek hasonlónak tekinthetők mindenütt, nálunk is. Ki vagyunk szolgáltatva a háttér sugárzásnak. Egy hagyományos ház, ami szilikátból épült és palával van fedve, a padlás salakbetonnal készült a kémény égetett téglából készült, az alaphoz cementet használtak mint a vakoláshoz, a burkolat felrakásához, komoly élettani kockázatot jelent. Az alfa-sugárzás hélium atommagokból áll, és akár egy vékony papír is elnyeli őket.

A béta-sugárzás elektronsugárzás, és egy alumíniumlemez nyeli el őket. A gamma-sugárzás elnyelésére csak egy vastag ólomlemez képes hatékonyan, habár a sugárzás erőssége az útja során folyamatosan csökken. A nagyon rövid hatótávolságú levegőben kevesebb, mint 1 cm alfa-sugárzás, és a béta-sugárzás (néhányszor tíz cm levegőben, míg a gamma-sugárzást, amit 10 cm ólom sem bír elnyelni. Később bebizonyították, hogy a gamma-sugárzás valójában nagyenergiájú elektromágneses sugárzás. Tehát az Alfa-bomlás során az atommagból egy hélium atommag (erősen kötött 2 proton és 2 neutron) válik ki. Erősen ionizáló, viszont a hatótávolsága levegőben 1 cm alatti. Béta-bomlás során az atommagban neutronból lesz proton, elektron kibocsátása közben. Így a béta-sugárzás valójában elektronsugárzás. Közepesen ionizáló hatású, hatótávolsága levegőben pár tíz cm. Gamma-bomlás során energia távozik nagy energiájú fotonként. Elsődleges természetes radionuklidok olyan természetes radioaktív magok, amelyek megtalálhatóak a Naprendszer keletkezése óta felezési idejük nagyon hosszú 26 ilyen mag ismert. Az uránnak két természetes izotópja található meg Földünkön, a 235-ös és a 238-as
tömegszámú. A naprendszer és a Föld keletkezésekor adott 235U/238U izotóparányú urán került bolygónk anyagába. Ez az arány az idők folyamán jelentősen megváltozott, mivel a két izotóp különböző felezési idővel elbomlik. A 235U izotóp felezési ideje 700 millió, míg 238-as tömegszámú "testvéréé" 4,5 milliárd év, vagyis az előbbi, a 235U izotóp gyorsabban fogy, mint a 238U. Az izotópok felezési ideje nyilvánvalóan a világ minden részén, minden kőzetben ugyanakkora, így ugyan az izotóparány az évmilliárdok során megváltozott, de a világon mindenhol ugyanolyan mértékben. Ezt 1972-ig több száz mérés igazolta, a világon található uránércben az urán 235-ös és 238-as tömegszámú izotópjainak arányát mindig 0,7202%-nak találták, 0,00004 % pontossággal. Például: 238U ( T=4,47·109 év ), 40K ( T=1,28·109 év ), 87Rb ( T=4,8·1010 év ) másodlagos természetes radionuklidok olyan magok, amelyek  bomlása révén keletkeznek Felezési idejük nagyon rövid, a Naprendszer keletkezése óta nem találhatóak meg 38 ilyen mag ismert. Például: 226Ra (T=1600 év), 234Th (T=24,1 nap) Indukált természetes radionuklidok állandóan keletkeznek a kozmikus sugárzás hatására 10 ilyen mag ismert. Például: 3H (T=12,3 év), 14C (T=5730 év) mesterséges radionuklidok emberi tevékenység során keletkeztek, a természetben nincsenek számottevően jelen 2000 ilyen mag ismert 60Co, 137Cs, 24Na.
Ha éjszaka, tiszta időben az égre tekintünk, néhány ezret láthatunk galaxisunk tízmilliárd
csillaga közül. A csillagok a legősibb, ma is működő ismert nukleáris reaktorok. Fényük a bennük lezajló magfúziós folyamatok során felszabaduló energia egyik formája. Az éjszakai égbolt csillagainál jóval közelebb található naprendszerünk legősibb fúziós reaktora: maga a Nap, amely 10 milliárd éve működik. A földi életet nemző napsugárzás szintén termonukleáris reakciók közvetett, vagy közvetlen terméke. Ha kis rendszámú elemek keverékét több millió fokra felhevítjük, bizonyos ütközések atommag-fúzióra, az egyes atommagok egyesülésére vezethetnek. Ennek során óriási energia szabadul fel, ami természetesen tovább melegíti a keveréket, tovább növelve ezzel a fúzió valószínűségét. Ezt a gyorsuló, hatalmas energia-felszabadulással járó folyamatot hívjuk fúziós, vagy termonukleáris láncreakciónak. A termonukleáris láncreakció során nagyon rövid idő alatt az egész anyagmennyiség fuzionálhat. Ez történik például a hidrogénbombában. Tapasztalataink szerint azonban a nap és milliárd csillag-testvére már évmilliárdok óta körülbelül egyenletes ütemben sugározza fényét. Vizsgáljuk meg, hogyan termelik a csillagok fényüket és mi szabályozza őket ilyen egyenletes tevékenységre. Az univerzum és így nyilván a csillagok messze leggyakoribb eleme a hidrogén. A hidrogénatom magja egyetlen protonból áll. Tehát a fúzió kiinduló lépése két 1H kell, hogy legyen. Igen ám, de a
1H + 1H = 2He reakció végterméke, a két proton alkotta atommag nem stabil. Az alatt a roppant rövid idő alatt, amíg együtt vannak, nagyon kicsi valószínűséggel bekövetkezhet egy pozitív -bomlás: az egyik proton elektron befogásával, vagy egy pozitron - az elektron antirészecskéje - kisugárzásával neutronná alakul át: e- + 2He = 2H, vagy 2He = 2H + e+ .
A keletkezett deuteron stabil mag, amely már alkalmas üzemanyag a további fúzióhoz.

Felezési idők

Másodpercek alatt lezajlanak a további folyamatok: 1H + 2H = 3He + , 3He + 3He = 4He + 1H + 1H. Összegezve a folyamatokat: 4·1H = 4He + e+ + e+ + 5 pJ energia. Az elmúlt 10 milliárd év során tehát a hélium nagy kötési energiája fedezte a 1030 kg tömegű Nap 4· 1026 watt teljesítményét. A Nap teljesítményének egyenletességéért pedig az instabil 2H pozitív - bomlása, mint "nukleáris szelep" a felelős. Egy átlagos protonnak évmilliárdokig kell "próbálkoznia", hogy sikeresen lejátszódjon a fent vázolt folyamat első lépése. A radioaktív sugárzás a Föld története, az evolúció során mindig jelen volt, ahogy ma is. A természetes radioaktív izotópok a lito-, hidro-, atmo- és bioszférában egyaránt jelen vannak. A gamma sugárzás felezési vastagsága 3mm, tehát cm vastag ólom a sugárzás tizedét engedi át.
Gamma sugárzás elleni ólomfal vastagsága; dózis %



Kónya, J., Nagy, N.M., Nuclear and Radiochemistry, Elsevier, 2012., 2nd edition: 2018., ISBN: 9780128136447, ISBN: 9780128136430

Kormeghatározás

A mai szabad foglalkozás témája a kormeghatározás. Ennek két fajtája terjedt el, az egyik a relatív kormeghatározás, a másik az abszolút kormeghatározás. A relatív az események sorrendiségét adja meg anélkül, hogy konkrét évszámokat adnánk meg. Például: kormeghatározás kráterszámlálással. Az abszolút kormeghatározás a kőzetrétegek és régészeti leletek, illetve egyes események korát, idejét megközelítő pontossággal próbálja meghatározni években, évmilliókban. Eszköze a radiometrikus kormeghatározás. Ezen belül a régészetben a radiokarbon-vizsgálatot alkalmazzák. Égetett agyagedényeknél a kormeghatározás módszere a termolumineszcencia. Pontossága ±15%. További módszerek még a részecskegyorsítós tömegspektrometria (AMS) a kálium-argonos kormeghatározás (K-Ar kormeghatározás) a fák évgyűrűinek használata (dendrokronológia) az obszidián hidratálásán alapuló kormeghatározás fluor felszívódását alkalmazó kormeghatározás a biokronológia az aminosav alapú kormeghatározás stb. A mai alkalommal a szénizotópos kormeghatározás olyan radiometrikus kormeghatározási módszer, amely a természetben előforduló 14C izotópot használja a széntartalmú anyagok korának meghatározására kb. 60 000 (más közlés szerint 50 000 évre visszamenően. A radioaktív szén sugárzása a 37 000 évet meghaladó korú minta esetében már nehezen különíthető el a természetes háttérsugárzástól. A radiometrikus kormeghatározás olyan tudományos technika az anyagok korának meghatározására, amely a természetben előforduló radionuklidok, ill. radioizotópok felezési idejének és jelenlegi gyakoriságának ismeretén alapszik. E módszer biztosítja legfontosabb információforrásunkat a Föld korának és az evolúció sebességének meghatározásában. Pontosság, költségek és az alkalmazott időskála alapján többféle radiometrikus kormeghatározási mód létezik. Minden közönséges anyagot kémiai elemek atomjai építenek fel. Egy-egy elemet az atommagja által tartalmazott protonok száma határoz meg, melyet rendszámnak nevezünk. Egy adott elemnek különböző izotópjai léteznek, amelyek az atommagjukban lévő neutronok számában térnek el egymástól. Egy konkrét elem adott izotópja a létező nuklidok egyike. Az egyes nuklidokat (a magizomereket nem tekintve) a magjuk eltérő összetétele (protonszáma és neutronszáma) különbözteti meg egymástól. Egyes nuklidok eredendően instabilak. Az ilyen radionuklidok idővel egy másik nukliddá alakulnak át egy spontán (önmagától végbemenő) folyamatban, amelyet radioaktív bomlásnak nevezünk. A radioaktív bomlás során a bomló mag (anya, P mint parent, azaz szülő) úgy alakul át a másikká (leány, D mint daughter), hogy közben valamilyen sugárrészecskét (pl. negatív béta-bomlás esetében elektront és antineutrínót, ill. alfa-bomlás esetében alfa-részecskét) vagy gamma-fotont bocsát ki, miközben (kinetikus) energia is felszabadul, melyet elsősorban a sugárrészecske, másodsorban a visszalökődő leánynuklid visz el.

Bár egy adott radionuklid (P) atomjai véletlenszerű időpontokban bomlanak el, ha sok egyforma radioaktív atomot tekintünk egyszerre, akkor a bomlatlan atomok P száma egyszerű exponenciális csökkenést mutat az idő függvényében, melyet a P nuklid felezési ideje jellemez. Ez azt jelenti, hogy a felezési idő elteltével az adott nuklid atomjainak fele a D leánynukliddá bomlik el, fele pedig változatlan állapotban megmarad. Sok radionuklid bomlási terméke (leánynuklidja) maga is radioaktív, és így tovább, miáltal egész bomlási láncok (bomlássorok) alakulhatnak ki, melyek valamilyen stabil nuklid keletkezésével érnek véget. Ha az „ősanya” sokkal hosszabb felezési idejű leányainál, akkor egy idő után ún. radioaktív egyensúly jön létre közte és a termékei között. Ilyenkor az ősanya felezési ideje lesz mérvadó az egész bomlássorra egészen a stabil végtermékig, azaz a köztes termékek „nem számítanak”, ti. kinetikai szempontból olyan, mintha az anya (P) egyetlen lépésben bomlana a stabil végtermékké (D). A radiometrikus kormeghatározásra használható radionuklidok felezési ideje néhány ezer évtől néhány milliárd évig terjed.

A felezési idő (az elektronbefogást kivéve) kizárólag a mag tulajdonságaitól függ, nem befolyásolja sem a hőmérséklet, sem a nyomás, sem a kémiai környezet, sem a mágneses vagy elektromos mező jelenléte, sem más külső tényező. Tehát ha egy anyag egy meghatározott radionuklid atomjait tartalmazza, akkor a bomlás mértéke és a stabil termék mennyisége ideális esetben csak az eltelt időtől függ. Ez egy olyan időmérő eszközt ad a kezünkbe, mely adott esetben elárulja, hogy pl. mennyi idő telt el azóta, hogy az illető radionuklid az anyagba (pl. egy adott kőzetbe) került. A különböző anyagok kialakulásának folyamatai gyakran szelektívek abból a szempontból, hogy az anyagba mely alkotóelemek kerülnek bele. Ideális esetben az anyagba csak az anyanuklid kerül a keletkezéskor, a bomlástermék nem. Ilyenkor az anyag vizsgálatakor a benne talált bomlástermékek már az anyag „életében” keletkeztek. Ha az anyagba a keletkezésekor a bomlástermék is belekerül, akkor a kormeghatározáshoz tudni kell, milyen arányban álltak egymással eredetileg. A bomlástermék(ek között) nem lehet kis molekulájú gáz, mert az könnyen kiszökik a vizsgált anyagból, az anyanuklidnak pedig elegendően hosszú felezési idejűnek kell lennie ahhoz, hogy jól mérhető mennyiség maradjon meg belőle az anyagban. A vizsgálat további feltétele, hogy se az anyanuklid, se a bomlástermék ne keletkezhessen egyéb folyamatokban, mert az értékelhetetlenné tenné a vizsgálati eredményt. Továbbá a bomlástermékek és az anyanuklid izolálására és elemzésére használt módszereknek is áttekinthetőknek és megbízhatóknak kell lenniük. Előfordulhat, hogy egy szilárd anyag (pl. ásvány vagy kőzet), melyből a bomlástermék normális körülmények között nem képes kidiffundálni, hevítés hatására mégiscsak kibocsátja magából az addig felhalmozódott bomlásterméket, nullára állítva ezzel a radiometrikus „órát”. A hőmérséklet, amelyen ez megtörténik a „blokkoló hőmérséklet”, amely jellemző az anyagra. Az egyszerűbb radiometrikus kormeghatározó módszerek legtöbbjével szemben az izokron kormeghatározás, amely sok bomlás esetében alkalmazható (lásd a rubídium–stroncium kormeghatározást), nem igényli a kezdeti atomarányok ismeretét.


Irodalom

http://www.vilaglex.hu/Lexikon/Html/Hattersu_.htm

2023. február 23., csütörtök

Top Secret (Semantica)

 Fogalmak:

Szemantika jelentéstan. 
A redundancia  az értelmezéshez felesleges többlet
RDF – Resource Description Framework: A szemantikus web adatmodellezéshez használt nyelve.
SPARQL – SPARQL protokoll és RDF lekérdező nyelv: A szemantikus web lekérdezéshez használt nyelve. 
OWL – Web Ontology Language: A szemantikus web séma nyelve, vagy másnéven információ-reprezentáló nyelve. 
 DL - A leíró logika (description logic, DL) segítségével le tudjuk írni egy szakterület vagy egy közismereti terület fogalmi rendszerét.
 SIOC (Semantically Interlinked Online Communities) ontológia leírónyelv.
Értelmezés;
 


A szemantikus web lényege, hogy az interneten található információkat a keresőrendszerek ne csupán sekélyesen, hanem mélyen, valódi tartalomként kezeljék. A szemantikus web jelenti az információk összekapcsolásának legújabb fejezetét – lehetővé teszi, hogy egy adott forrás bármilyen másik forrásban tárolt információt elérhessen, illetve hogy a számítógépek könnyebben értelmezhessék az ilyen hivatkozott információkat. A szemantikus web elképzelése két alapötletre építkezik. Az egyik: kapcsoljunk metainformációkat internetes erőforrásokhoz. Metaadatnak nevezünk egy olyan adatot, amely adat egy adatról. A szó jelentéstartalma teszi ezt lehetővé. Képesség a pontos jelentés értelmezésére. Jelentősen csökkenhet a redundancia és ezáltal a tárolt információ mennyisége. A szemantikus web tényeket köt össze egymással, tehát nem egy dokumentumra, vagy alkalmazásra hivatkozik, hanem az abban a dokumentumban, vagy alkalmazásban tárolt információ egy bizonyos részére.
 Komplex hierarchiákat leíró logika-i formalizmus.
A formalizmus alapvető építőkövei a fogalmak, amelyek egyedek halmazait reprezentálják és a szerepek, amelyek egyedek közötti kapcsolatokat írnak le és így egyedpárok halmazaként is felfoghatóak. Hogy terminológiai tudásunkat leírjuk egy adott területre vonatkoztatva, fel kell vennünk néhány elemi fogalmat és szerepet. Ezekből különféle fogalom- illetve szerepépítő műveletek segítségével összetett fogalmakat illetve szerepeket készíthetünk. Az így képzett kifejezések egyenlőségét vagy tartalmazási viszonyát terminológiai axiómák formájában fogalmazhatjuk meg (lásd fentebb az ontológiánál). Egy adott területre vonatkozó általános tudásunkat terminológiai axiómák egy halmazával írjuk le, ezt a halmazt terminológiai doboznak, vagy T-doboznak hívjuk. A T-doboz egy konkrét megvalósulásáról szóló tudásunkat adatállítások formájában fogalmazhatjuk meg. Fogalmi- és szerepállítások egy halmazát adatdoboznak vagy A-doboznak nevezzük. Terminológiai és adatállításaink jelentését (szemantikáját) a klasszikus matematikai logikából ismert módszerekkel határozzuk meg.Az SHIQ nyelvcsalád bevezetéséhez szükségünk van az ALC nyelvhez, melyet fentebbi bővítések útján érhetünk el. Ennek egy bővítése az SHIQ nyelv, melyben tranzitivitási axiómákat is megadhatunk, azaz egyes szerepekről kijelenthetjük, hogy tranzitívak. Az RDF, egy sor adatátalakító formátum és ajánlások, mint az RDFS és OWL, amelyeket mind arra tervezték, hogy a koncepciók, terminológiák és kapcsolatok egy formális leírását adják egy adott tudáshalmazon belül. Amikor ez az információ frissül az eredeti helyén, az arra hivatkozó tartalomban is a legújabb verzió jelenik meg belőle. Az SQL-t felváltotta a SPASQL. Az eddig használt többdimenziós gráfok már nem alkalmasak a komplexebb adatmodellezésre.  A releváns információ megosztására és újrahasznosítására összefüggések alapján való értelmezéssel, asszociációval, tezaurusz építéssel történik. Erre jó példa az Európai Bizottság 2011/833/EU határozatával[4] életre hívott és 2012-ben felállított portál: Az Európai Unió Nyílt Adatportálja (European Union Open Data Portal (EU ODP)).[5] Ez összeköti 26 tagállam kormányzatának a nyílt adatbázisait. Biztosítva ezek összekapcsolását és egyben az Unió szervezetei és polgárai számára az azokban tárolt információk elérését, lekérdezését modern SPARQL lekérdezések segítségével. A cél egy olyan infrastruktúra létrehozása, amely lehetővé teszi a weben lévő adatok integrálását, a közöttük levő kapcsolatok definiálását és jellemzését, illetve az adatok értelmezését. Persze kinőtte magát és mostmár a mesterséges intelligenciában is használjuk, elsősorban a gép és ember kommunikációban, de az önfejlesztés és a tanulás terén is használható. 10 milliárd legális weboldal van az interneten, ennek fele felesleges redundancia.

2023. február 19., vasárnap

Szabó György a Nyíregyházi egyetem rektora


Február 15-én Novák Katalin köztársasági elnök államtitkári és rektori kinevezéseket adott át a Sándor-palotában. a Demecseri származású Szabó György egyetemi docenst a Nyíregyházi Egyetem rektori feladatainak ellátásával bízta meg a köztársasági elnök.
Szabó György (Demecser, 1958 –) magyar térinformatikus, a Magyar Térinformatikai Társaság (HUNAGI) főtitkára, a Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem egyetemi docense. Kutatási területe a térinformatika építőmérnöki, környezetvédelmi, létesítmény gazdálkodási, urbanisztikai alkalmazása.1973 és 1977 között folytatott erdészeti tanulmányai után 1978-ban kezdte meg egyetemi tanulmányait a Budapesti Műszaki Egyetem Építőmérnöki Karán, ahol 1983-ban szerzett okleveles építőmérnök diplomát. A diploma megszerzése után a BME Építőmérnöki Kar Geodéziai Intézetének dolgozója lett, majd az Építőmérnöki Kar Fotogrammetria és Térinformatika tanszékének oktatójaként folytatta tevékenységét. 2006-ban szerzett PhD fokozatot a földtudományok területén. 2009-2011 között urbanisztikai tanulmányokat folytatott a BME Építészmérnöki Karán. Oktatási, kutatási tevékenysége mellett, 1991-től a Geomatik Geoinformatikai és Mérnöki Tanácsadó Kft. ügyvezetőjeként, mint szakértő, számos hazai és nemzetközi térinformatikai feladat megvalósításában vett részt a földügy, környezetvédelem, vízügy, településüzemeltetés, urbanisztika, vezetékes-, vezeték nélküli hírközlés, energetika területén.Főtitkára a Magyar Térinformatikai Társaságnak (HUNAGI), elnöke a Magyar Földmérési, Térképészeti és Távérzékelési Társaság (MFTTT) Térinformatikai Bizottságának, tagja a Magyar Szabványügyi Testület Térinformatikai Műszaki Szakbizottságának, a Neuman János Számítógép-tudományi Társaságnak, az MTA Geoinformatikai Tudományos albizottságának, az Európai Téradat Infrastruktúra Szervezet (EUROGI) végrehajtó bizottságának, a Globális Téradat Infrastruktúra Világszervezet (GSDI) végrehajtó bizottságának.

2023. február 18., szombat

A Rétségi síkvíz története

 A régi rétközi pákászok sík víznek nevezték a záporeső után teleszalad az udvar: 'sík víz az udvar!' Átcsap az áradás àz úton is: 'sík víz az út!' Elönti a vadvíz a szántást-is: 'sík víz az egész fődem víz alatt áll!' Ha pedig a Nagy Alföldnek a lecsapolások előtti földrajzával összefüggő néprajzi viszonyait kutatjuk, azt tapasztaljuk, hogy ά sí kvíz az alföldi "régi rétségi élet szava volt, a „rétes emberek" mesterszava.  Szabó László István a pusztai vándor volt a Rétköz krónikása, aki először próbálta összegyűjteni és feldolgozni a rétközi emberek hétköznapjainak még élő emlékeit. Az itt élő embereket rétes embereknek hívták, a régi végtelen alföldi lápvilágnak környezetük szabta foglalkozásokat folytató lakóiról beszélvén, azt mondták „A lápon nemcsak sás, gyékény, kolokány és egyéb apró növény vert tanyát, hanem néha még fűz- és rekettyebokrok is. Ha aztán egy nagy szélvihar jött, a lápot elszakította s az a sík vizén úgy úszott, mint egy hajó". Persze a réten a jószágot rendesen sikvízen itatták, de aszály idején sírkutakat ástak a folyások medrében". Ami leginkább megkülönbözteti a szikes tavaktól a turjánokat az, hogy dús sarjazású növényzettel vannak borítva, bozótos, nádas, ingoványos helyeket jelent. Csak a mélyebb helyeken találhatunk síkvizet, melynek színe alatt terem a vízi lófark hosszúra nyúló száraival. A sikvíz szélén a nád képezi a legbelső zöld övet sűrűen, mint a jó vetés, elnyomni igyekezve minden más növényt". Az enyhébb tavaszi napokon már  kora februári márciusi időjárással már ott feketedett a sík vizeken a sok szárcsa. Régen kis tarack ágyukkal riasztották ki a halakat a jégből. Semmi kétség, hogy ezeket az apró ágyúkat arra használták, hogy a halakat a láp zugaiból ásikvíz — illetőleg jég — felé kiriasszák, ahol azután a kijegelt tanyákon, csapásokon vagy vonyókon a gyalommal kihalászták  a halakat. Az ágyúkat előbb nagy körben állították fel jég hátán a zugok fölé, s jelre egyszerre sütögették el; azután kisebb körben ismételték a lövéseket s így folytatták ezt a központ felé, ahol t. i. csapást jegelni és gyalmot verni lehetett". Hol volt tehát a rétségeken a sík víz és sik jég? Ott, ahol a víz mélye volt, a „központ felé", ahol már halászni lehetett. Még pedig nemcsak nyáron , hanem télen is. Történelem előtti idők óta gyakorolta már a magyar, mint más finnugor nép is, a téli halászatot. Gyakran fontak varsákat vejszét vesszőből a halak csapdába ejtésére.  A  terület fában és vizekben, bővelkedő, talaja nedves lapályaik vannak,·szénatermő részek. Az Árpád utcán sáros  hatalmas tócsák, a vízelvető árkok színültig teltek vízzel, se autó ,se bicikli se gyalogos nem tudott át menni rajta. Lenn az alföld tengersík vidékin. Ott vagyok honn, ott az én világom mondja  Petőfi Sándor az Alföld című versében. A  sík vízből lesz a síkjég, ami sikamlós. Bizony  vizes időbe egyik szigetről a másik szigetre kelletvén a marhákat hajtani, a gazt helyenként megtörték a marháknak, s annak neki verték s ott keresztül hajtották. Hol úszott, hol nehezen egymásután keresztül gázolt s ilyen csapálsokat csinált.
A rétségi ember azt jól meg esmeri. A láp felszíne sokféle volt... Ahol marhacsapás törte le a növényzetet s a helyet sík víz lepte el, ez volt a víz alatt rejtőző út. A lápi szigeteket láthatatlan utak kötötték össze egymással. Akik ismerték a jeleket tudták az utat, aki nem az odaveszett. Ha megnőtt a víz ezek az utak járhatatlanok lettek. Tisztavíznek hívták ha nem vót már benne semmi. A csillogó víztükrű részt, ha hosszabb ideig nem járta a marha, a nád, sás, kolokány, kotú felverte, s ez által 'megvakúlt'. A folytonos használatban levő meg pedig idővel folyásnak indúlt s kimélyült". mert a marhajárás kimélyítette. Ha kiszáradt a marhacsapás, akkor árok út lett belőle. A fátlan részeket is tisztásnak nevezték.



Richard Gabai amerikai színész, filmrendező és producer.

Richard Gabai amerikai színész is Demecseri származású. Garai Rihárd Születési idő: 1964. február 14. Richard Gabai amerikai színész, filmrendező és producer. Édesapja  szefárd zsidó származású. Édesanyja askenázi Demecseri zsidó származású. Felesége Jessica, akitől három gyermeke született. Richard apai nagyszüleit Dave Gabainak és Carrie-nek hívták. Dave és Carrie Törökországból származtak. Richard anyai nagyapja Klein „Laci” és a Demecseri Gunczler Szeréna fia aki Demecserben, Szabolcs-Szatmár-Beregben született.
Szerena is Demecserben született Günczler Jószef és Weiss Peppie lányaként. Richard anyai nagyanyja Weiss Irén is Magyarországon született.

Forrás:  https://ethnicelebs.com/richard-gabai

The life of József Reményi

József Reményi was born on July 8, 1911 in Demecser, to a shopkeeper family with five children. Having completed his studies at a school of commerce, he was employed as an accountant and economist by the Dessewffy manor of Királytelek. At the end of the 30’s, he moved to Budapest to work for the joint stock company Tungsram, as a public accountant.  In the 40’s he became a member of the Social Democratic Party. During World War II., he served on the hospital trains of the 2nd Hungarian Army fighting in the Don bend, as a manager of economy responsible for food supplies. He was an ensign in reserve, a second-lieutenant and, later on, a lieutenant. Altogether, he was sent to the front 17 times by the hospital train No. 152 and 154. He had a chance to experience the horrors of the war at close quarters, he saw the misery and famine of the Ukrainian people, the defencelessness and humiliation of the Hungarian soldiers and the inmates of the forced labour camps and the condescending, arrogant manner of the “world-conquering” Germans. (He described all the above in his diary written for his wife during his sixth and eights journey, between December 1942 and March 1943. He described the everyday events of the Don campaign and the hospital trains in detail and took several thousand pictures.)  In the last phase of the war, at the end of 1944, he was sent to Germany by a hospital train. He ended up in Austria and, later on, in Bavaria together with his wife and their daughter, Mária. The hospital train, all of its personnel and all those travelling by the train fell into captivity and were taken prisoners of war by the Americans. On October 16, 1945, his second daughter, Erzsébet, was born in the military hospital of Bad Aibling.

2023. február 10., péntek

Hogyan vásárol magának ruhát a nő?

A hamis énkép nálunk férfiaknál úgy nyilvánúl meg hogy a tükör előtt állva nem látjuk a pocakunkat a tokát a hájat, a pocaktól mást sem de szépnek és fittnek gondoljuk magunkat. Kockák vagyunk de nem úgy. Egy nőnél ez nem pont így van, ha szép és vonzó, akkor is kövérnek öregnek és csúnyának látja magát, ezért állandóan diétázik fogyózik, mindíg kotyvaszt valamit, fitnesz, pilátesz, vigyáz az alakjára. Mondjuk a férfi is, de ő azzal hogy jó sokat zabál hogy megőrizze szép formás pocakját hova gondolsz, ezt nem a méhek hordták össze-, pár pohár sör jólesik a melegbe, mi azt mondjuk nem vagyok lusta borotválkozni csak pihentetem az arcbőrömet...mert jól áll nekem a szakáll, szerintem,  -vagy mégse- Amikor életünk értelme, azt mondja hogy; csak beszaladunk öt percre ebbe a kisboltba és megveszem magamnak azt a cuki kis blúzt amit láttam a kirakatban. Akkor mi már tudjuk a meccsre nem érünk haza.  -dejó- mosolyog a férj mert ilyenkor azt így kell, ma van a házassági évforduló, egy kis türelmet kell erőltetnie magára, legalább ilyenkor Kíváncsi vagyok a véleményedre drágám. Alig lépünk be az üzletbe, elfelejti miért jöttünk, mert meg lát egy furcsa színű valamit, elborul az agya és átgázolva mindenen és mindenkin megkaparintja a kinézett mesebeli "lópokrócot", az ajtóban felejti a férjet akit állítólag azért vonszolt magával, hogy vélemenyézzen valamit amiről halvány fogalma sincs. Na gyere már ide te pipogya ne állj ott az ajtóban, mint egy szerencsétlen koldus... -hát pedig az leszek amikor innen kimegyünk- Jaj de jó! nézd, szerinted jól állna nekem? -és maga elé biggyeszti az öt számmal kisebb méretű  ruhakölteményt, ami inkább valami ételfogó előkének vagy szakállkának tűnik, tudtommal ilyenkorú  gyerekünk már nincs is. Jaj!, nézd azt a pici pink blézert,  -tényleg pici- a férj áll ott bambán tanácstalanul, -nem meri megmondani élete párjának, hogy drágám a sor másik végén kellene kezdeni a próbálgatást, úgy látom ott kezdődik a poncsó méret -nem tudja mit jelent a blézer, az a szó hogy pink meg végkép testidegen egy férfiember számára - ha egy betűt tenne hozzá más értelmet kapna de még gondolatban sem meri-  hát nem mesébe illő kis tünemény - legalább eltűnne az a mesebeli tünemény gondolja a férfi- Az S méretű ruha rá se akad az asszonyra, aki értetlenül áll, pedig ez volt a méretem-volt, de mikor?- a felség felszedett pár kilót ami kifejezetten jól áll neki - ha ezt megmondod neki, vagy azt kapod meg hogy ne gúnyolódj vagy jaj csak vigasztalni próbálsz, az hogy neked így tetszik az nem létezik - Lassan végig gyalogolunk a méretskálán, megérkezünk a másik végére a sornak --hogy mért nem ott kezdte- mindjárt kezdődik a meccs- közben magára erőltet egy M-es méretű ruhát, ezzel úgy kitágítja, hogy az XL--sek közzé fog tartozni- a férj már tudja hogy délig meg van a programja Mi férfiak is szoktunk kisebb pólót magunkra erőltetni h a strandra megyünk,azért hogy a bicepszünk feszüljön benne...- a következő életképben- a férj ül egy széken a próbafülke előtt, magába roskadva hallgatva szerelme, sopánkodását órákon át a próbafülkébe betuszkol 20 db valamit és egyesével divatbemutató tart férjének, látod miket vállalok fel érted? mondja, mert hogy még ő tesz szívességet a rögtönzött divatbemutatóval. -köszönöm szépen- felejthetetlen élmény- nézd ezt a ruhakölteményt az ára alapján ez tényleg költemény lenne-  divatbemutató a meccs helyett ez tényleg csodás program és kocsányon lógó szemekkel életuntan szemléli élete párja  divatbemutatóját kétségbeesetten-mennyibe fog ez nekem kerülni?- A helyzet reménytelen és kilátástalan -már csak 20 perc a meccsig- de még mindíg türelmesen mosolyog a drága asszonykájára -de milyen drága- Ezek az ázsiaik elszámozták 2XL ,nem létezik, hogy ez lenne a méretem, nekem mindig S és M volt a méretem. Persze 30 évvel ezelőtt mormogja magában a férj A két számmal kisebb méretű ruha előnytelen, mert kidudorodnak belőle a hurkák de nem kockáztatja az életét hogy ezt meg merje mondani. csakülök némán bambán unottan oldalra nézek és látom a többi szék mind tele van, sorstársaim ugyan olyan lelkesedéssel néznek maguk elé mint egy zombi. A teremtés koronái megtörve nyúzottal elcsigázottan, az öngyilkosság sötét gondolatával fejükben mint a halálsoron a kivégzésre váró bűnösök, csak vége lenne már a szenvedésemnek a székeken ülve kérdezgetik egymástól az időt, mert mindenki a meccset szeretné már nézni...Röpke 3 óra alatt eldől, hogy mégse veszünk semmit, de legalább a házassági évfordulón közös programunk volt és ugye milyen szépen eltelt a délelőtt.- a csapat kikapott 2:1-re. Este lesz a tévében az összefoglaló, de azt se láthatom mert vacsorázni megyünk. Elvégre házassági évforduló van! -hurrá- dejó

2023. február 9., csütörtök

Nőnapi merengő!

Két betű csupán, nagy N és nagy Ő, mert Ő a NŐ!
Végig gondoltad már? Mi lenne velünk nélküle?
Mit jelent nekünk a Nő? Ő számunkra örök talány.
Sosem tudjuk mit gondol, mit szeretne, mit mond,
Mit tesz, mire vágyik, nem ismerhetjük ki őt soha. 
Ha húgocska, akkor angyali és vidám, 
Ha nővér akkor védelmező és gondoskodó, 
Ha Anya, akkor ápol és felnevel, 
Ha Feleség, akkor szenvedélyes  és szerelmes,
Ha Nagymama akkor tyúkanyó
Összetartja a széthúzó családot,
Mert a NŐ a szeretet, a báj és a finomság,
Az érzelem és a hit, a béke és a remény,
Az élet értelme az otthon melege. 
Természetes hogy van nekünk
Nélküle nem lenne életünk 
Az emberiség bölcsője és menedéke,
egy testben tündér és boszorkány,
Ringat kényeztet és sírba visz,
hős amazon ha kell, vagy éppen, 
szelíd illatos virág...

A kvantumszámítógép paradigmája

Kérem ne kezdjen a cikk olvasásához, csak akkor ha kellő matematikai és informatikai és kvantumfizikai ismerettel bír, mert nem fogja megérteni az itt leírtakat.

A kvantumszámítógépek kisebbek és kevesebb energiát igényelnek, gyorsabbak a szuperfolyadékoknak és szupravezetőknek a részecskehullámoknak köszönhetően. Úgy végeznek számításokat, hogy kvantummechanikai jelenségeket használnak, mint a kvantum-szuperpozíció és a kvantum-összefonódás. Egy kvantumszámítógép képes lehet olyan számítások hatékony végzésére, amik a hagyományos, digitális számítógépekkel gyakorlatilag megoldhatatlanok. A kvantumszámítógép a számításokat egymással párhuzamosan hajtja végre. A kvantummechanikai hatások miatt a rendszert közel abszolút nulla fokra kell folyamatosan hűteni. A vezetékek szupravezető tulajdonságúak (ezek szintén igen alacsony hőmérsékleten működnek). A bemenetet mikrohullámú impulzusok jelentik, amik befolyásolják a részecskék állapotait. A kimenő jeleket magas szintű kvantummechanikai ismeretekkel rendelkező operátorok értelmezik. A paradigmaváltásnak köszönhetően, az eddig végzett számítógépes guruk nagyrésze megy a levesbe, mert az általuk tanultak elévültek. Ez a technológia már nem kettes számrendszerben dolgozik, hanem quantumbiteket használ. Az új technológia már képes a képfelismerésre, a természetes nyelvek megértésére, a kifejezések értelmezésére, a gépi tanulásra és az optimalizációs problémák megoldására, valamint az önfejlesztésre is. Egy kvantumszámítógép kvantumbitek végtelen sorozatát kezeli. Egy kvantumbit nullát, egyet vagy ezek kvantum-szuperpozícióját tartalmazhatja, ami végtelen számú állapotot tesz lehetővé. Egy kvantumszámítógép ezeket a kvantumbiteket kvantum logikai kapuk használatával végzi.
Egy kvantum számítógéphez a kvantumbitek egy lehetséges megvalósítása indulhat például két spinállapotú részecske használatával. Valójában azonban bármely A megfigyelhető mennyiség megfelelő jelölt lehet kvantumbitek megvalósítására, amelyik az idő múlásával megmarad, továbbá A-nak van legalább két, diszkrét és jól megkülönböztethető sajátértéke. A kvantumbiteket mikroszkopikus részecskék testesítik meg. Ezek kezeléséhez vezérlőeszközöket használnak, ami lehet: ioncsapda: optikai vagy mágneses teret alkalmaz (vagy ezek kombinációját), amivel ionokat tud irányítani, vagy optikai csapda: fényhullámokat alkalmaz, félvezető anyag, ami elektronokat tartalmaz és befolyásol, vagy szupravezető áramkör: az elektronok szinte elektromos ellenállás nélkül haladnak benne alacsony hőmérsékleten, vagy fémként viselkedő szén nanogömbök, speciális tranzisztorok, ritkaföldfém-ionokkal szennyezett szervetlen kristályok. A kvantumbiteket az állapotok szuperpozíciójával adhatjuk meg.  A regisztert egy hullámfüggvény írja le. A kvantumbitek szigorúan kontrollált részecskékből és vezérlőeszközből állnak, például a részecskéket csapdában tartó eszköz, amelyik azokat egyik állapotból a másikba kapcsolja. A számok hullámfázisai egymással konstruktív vagy destruktív módon interferálnak egymásra hatnak. Egy kvantumregiszter leírásához exponenciálisan növekvő számú komplex szám szükséges. A valamely kvantumállapot becslésére szükséges klasszikus bitek száma a kvantumbitek számával exponenciálisan nő.

A kvantumos számítások kvantumbiteken alapulnak, amelyek a 'nulla' és 'egy' mellett valószínűségi alapú kvantum szuperpozíciós állapotot is jelentenek. Ezért a kapott eredményeket nem pontosnak csak valószínűnek tekinthetjük. A gépet számítási komplexitás jellemzi, garantált polinomiális idő alatti döntésekkel, az egész számok faktorizációját alkalmazva. A jelenlegi kriptográfiai sémák, biztonsági protokollok (RSA, Lamport digital signature) mehetnek a levesbe. Az elsődleges faktorizáción alapuló titkosítási módszerek, amiket eddig törhetetlennek gondoltak, e-mailektől a bankoktól a hitelkártyákig semmivé lettek. A kínaiak által fejlesztett quantum gépek már régen lopkodják a titkos információkat, olyan technológiai előnyre tesznek szert ezáltal amit a világ sosem fog tudni behozni.  Mögöttük Dél Korea Tajvan, USA, Oroszország,  Izrael, Ukrajna, Németország, Törökország, Szingapur, Írország. LDAP személyes adatok megszerzése mellett, downeks és a quasar RAT-ot a kormányzati portálok megsértésére támadására használják. Az ukránok az APT támadással beszivárognak  állami finanszírozású cégekhez  egy teljes hálózatba, például távoli fájlbevonás (RFI), SQL befecskendezés és webhelyek közötti szkriptek (XSS), az elkövetők gyakran használják a láb kialakításához egy célzott hálózatban.
Bármely teljesítményfüggő tanult információt elfelejthetünk. Ezután a trójai és a hátsó ajtó héjait gyakran használják annak lábának kibővítésére és tartós jelenlét létrehozására a megcélzott kerületen belül.  A kvantum elv 2019 óta olyan lehetőségeket ad majd a világnak, amire ma még nem gondol senki. Nem a hardverek vannak szoftverek terén kell még előrelépni. Az algoritmusok programozása az igazi kihívás.  Akár tíz féle módon is lehet kvantumszámítógépet építeni.A kínaiak kvantum számítógépei 10 milliárdszor gyorsabb kvantum kristályokból és fénykapukból épített számítógép nem sziliciumalapú, nem kell hozzá hűtés, mert inkább mechanikus, de senki sem tudja mi lesz a jövő! A kvantum piacon óriási verseny folyik. Mindenkit és mindent lehallgatnak, mindenki mindenki ellen. A "man in the middle" lényege az adatátvitelben megbúvó lehallgatás. A kvantumkapuk a bemenő információból minden variációt elvégez és a legjobb eredményt adja vissza.  kvbit és a klasszikus bit közötti fontos megkülönböztető tulajdonság az, hogy több kvbit is megjelenhet kvantum összefonódás. A kvantum összefonódás több qbit tulajdonsága, amely lehetővé teszi, hogy egy qbitkészlet nagyobb korrelációt fejezzen ki, mint ami a klasszikus rendszerekben lehetséges.


A Neumann elvek elavultak lettek a XXII. század elvei következők;

a kvantumbitek növelése érdekében fizikailag skálázható
a kvantumbitek tetszőleges kezdőértékre beállíthatók
a kvantumkapuk gyorsabbak, mint a dekoherencia ideje
van univerzális kapu készlete
a kvantumbitek könnyen kiolvashatók
Olyan rendszert kell létrehozni, amelyik el van szigetelve mindentől, kivéve a mérő és vezérlő mechanizmusokat. 
Képesnek kell lennünk arra, hogy kikapcsoljuk a kvantumbitek és a mérés közötti csatolást, hogy ne oltsuk ki a kvantumbiteket, miközben műveleteket végzünk velük.

https://www.ibm.com/topics/quantum-computing

Védekezés a A középső ember támadás "man in the middle" ellen!

Fontos tudni, hogyan lehet észlelni a lehetséges MITM-támadást, a legjobb módja annak, hogy megvédjük őket, elsősorban azok megakadályozása. Feltétlenül kövesse ezeket a bevált gyakorlatokat:

Kerülje a jelszóval nem védett Wi-Fi hálózatokat, és soha ne használjon nyilvános Wi-Fi hálózatot érzékeny tranzakciókhoz, amelyek személyes adatait igénylik.
Használjon virtuális magánhálózatot (VPN) - különösen, ha nyilvános helyen csatlakozik az internethez. A VPN-k titkosítják az online tevékenységeket, és megakadályozzák, hogy a támadó el tudja olvasni a személyes adatait, például jelszavakat vagy bankszámla adatokat.
Jelentkezzen ki az érzékeny webhelyekről (mint egy online banki webhely), amint kész, hogy elkerülje a munkamenet eltérítését.
Karbantartás megfelelő jelszó szokások, például soha ne használjon újra jelszavakat különböző fiókokhoz, és használjon jelszókezelőt annak biztosítása érdekében, hogy jelszavai a lehető legszorosabbak legyenek.
Használjon több tényezőjű hitelesítést az összes jelszavadhoz.
Használjon tűzfalat a biztonságos internet-kapcsolatok biztosítása érdekében.
Használjon víruskereső szoftvert hogy megvédje készülékeit a rosszindulatú programoktól.
Ahogy a digitálisan összekapcsolt világunk tovább fejlődik, a számítógépes bűnözés összetettsége és a biztonsági rések kiaknázása is folytatódik. 

https://www.youtube.com/watch?v=Or9HFo-8qyI
https://www.youtube.com/watch?v=n7VeUbJ7JKU

2023. február 7., kedd

Rovarok az ételekben


A világ népességének 80% -a Ázsia és Afrika  Dél-és Közép-Amerika lakosai rovarokat esznek nemzedékek óta. A megszárított és porrá őrölt rovarok ízeltlábúak édességben, csokiban, húskészítményben, gyümölcskészítményben megtalálhatók.  A legtöbb fogyasztónak azonban ez fel sem tűnik, mivel kódok mögé rejtik ezeket a termékek csomagolásán. Az élelmiszerekben leggyakrabban használt rovarszármazék a bíbortetűből kinyert ételfesték, a kármin, illetve a sellakként ismert fényezőanyag, ami a lakktetű váladékából készül.Míg a kármint az E-120 kódszám jelöli a címkéken, a sellakot E-904-es számmal tüntetik fel, ezek pedig a leghétköznapibb élelmiszerekben is megtalálhatók a joghurttól kezdve egészen a szalámiig. Bizarrnak tűnnek, félni azonban nem kell tőlük: az egészséges szervezetre teljesen veszélytelenek.

A házi tücsökkel már négy olyan rovarfajta van, amely a kereskedelmi forgalomban élelmiszerként és élelmiszer-összetevőként jelenik meg. A rovarfehérjéket tartalmazó termékek jól megkülönböztethetők és elkülöníthetők lesznek a boltok polcain. Többek között az ehető rovarfajok a megtermelt fehérjéhez mérten más állatfajokkal összehasonlítva sokkal kisebb mértékű ökológiai lábnyomot hagynak maguk után. Természetesen azonban nemcsak jótékony hatásai, hanem veszélyei is lehetnek a rovarfogyasztásnak. A rovarok ugyanis patogén mikrobákkal, toxikus anyagokkal szennyezettek lehetnek, bizonyos részeik nem emészthetők, és az allergiás reakciók kialakulása sem zárható ki, bár a hőkezelés nyújt némi védelmet.
Megtalálható cukorkákban, desszertekben, gyümölcskocsonyákban, húskészítményekben, italokban, joghurtokban. A sellak pedig egyfajta állati eredetű gyanta, amit kozmetikai termékekhez, padló- és bútorfényező szerekhez, gyógyszerekhez és élelmiszerekhez adnak hozzá, hogy a felületük fényes legyen. Gyakran a kármin adja a bevonatos cukorkák, drazsék közül a pirosak színét, így megtalálható többek között az M&M’s drazsékban, a franciadrazséban, a dunakavicsban.

Édességekben szintén találkozhatunk az E120 adalékkal színezőanyagként, lehet a rózsaszín bevonatú fánkokban vagy mignonokban, a marcipán tortadíszekben, gyümölcsös töltött csokikban, mint például a Tibi, Vadász. Emellett még péksüteményben és baconízesítésű kekszben (Tuc) is felhasználják. Ennél is érdekesebb, hogy húskészítménybe is kerül kárminsav. Ott van rengeteg löncshúsban, felvágottban, párizsiban (Pick Harmónia, Pápai Sliced Bologna Sausage, Finonimo, eFeF), virsliben (Kaiser Frankfurter Party, PICK Pickolino, Finonimo), májkrémben (Kaiser, Finonimo), debreceni és lecsókolbászban (Hetvenhetes, Kaiser) és füstölt parasztkolbászban is (pl. Gyarmati). Sőt, kerülhet kármin a piros halikrákba vagy rákízesítésű halrúdba is.

Csomagolt édességekben, gyümölcsökön, kekszekben, ostyákban, gabonapelyhekben, drazsékban is megjelenik az E904. Márkák szerint megtalálható a Perle d’Or Belgian Seashells belga csokoládépralinénál, a Dr Gerard csokiba mártott keksznél, a Kalifa Granada csokiba mártott termékeinél, a Harry Potter Bertie Bott’s Beans ízesítettcukorka-válogatásnál, a Kometa Malabo gyümölcskosárnál, a Rollo és Goodwill Decor Collection gabonagolyóknál, a Szerencsi Paleobon tökmaggal dúsított eritrtites étcsokoládénál vagy éppen a Nobilis csokoládés aszalt gyümölcsös termékeinél. 

A rovar fehérjetartalma a rovar típusától és a fejlődési stádiumál függően a szárazanyag 20-76% -a. Például egy 100g adag szöcske altalában 14–28 gramm fehérjét tartalmaz. Ez az ajánlott napidíj 25-60% -a teszi ki...csak egy kis adag ételből. Egy kifejlett sáska 14 gramm fehérjét, valamint az ajánlott vas adagok óriás 71% -át. A tücskök, a bogarak és a hernyók ezen tápanyagok nagy fehérje és protein források sportolóknak. Engem nem győztek meg,  de az ehető rovarok tenyésztése az emberek és az állatok etetésére javíthatja az élelmezésbiztonságot, támogathatja a fejlődő gazdaságokat, és potenciálisan helyettesítheti a hagyományos takarmányt.

Vélemény

Az európaiak a szarában hempergő disznót megeszik, a nyakából spriccelő vérét összegyűjtik, megsütik és megeszik. Kibelezik, a beleiből kimossák a szart valamennyire, majd a szartól megtisztított bélbe darálják bele a belső szerveit az állatnak, majd sütve megeszik, és még azt mondják mi vagyunk a vadak...
                                                        egy koreai

Videó

https://www.youtube.com/watch?v=iOPeLSmisBk
https://www.youtube.com/watch?v=riIG2cjKe80

Internet
https://foodandwine.hu/2010/11/09/a-rovareves-rovarok-a-tanyeron
https://www.eatcrickster.com/blog/pros-and-cons-of-eating-insects
https://www.euronews.com/green/2023/02/02/fact-check-is-the-eu-really-going-to-force-us-to-eat-insects-without-our-knowledge
https://www.independent.co.uk/life-style/food-and-drink/edible-insects-conspiracy-bugs-b2216024.html

Irodalom

Taylor, Ronald L., Entertaining with Insects Or: The Original Guide to Insect Cookery, Salutek Publ. Co.
Ramos-Elorduy, Julieta és Peter Menzel, Creepy Crawly Cuisine, Park St. Press, (1998) Naylor, Phyllis R., Beetles Lightly Toasted, Yearling Books, (1989) (9-12 évesek)
Manes, Stephen, Csokoládéval borított hangyák, Apple Publ. (1993) Holt, Vincent M. Miért nem eszünk rovarokat? EW Classey Ltd., Hampton, Middlesex. 1967 (1885).
Taylor, RL Pillangók a gyomromban (vagy: Rovarok az emberi táplálkozásban). Woodbridge Press Publishing Company, Santa Barbara, Kalifornia. 1975.

2023. február 5., vasárnap

A Demecseri Weisz Tódor élete 1931-2020


Dr. Theodore(Tódor) Z. Weiss, a Holokauszt Oktatási Alapítvány alapítója és  igazgatója. Demecserben, született egy hagyományos zsidó családban. 1944 júniusában Őt és családját deportálták Auschwitz-Birkenauba. 12 éves volt; szüleit és húgát azonnal meggyilkolták, néhány nappal később a testvérét is. Túlélte Auschwitzot túlélte a halálos menetelést Glevitz-től Sachsenhausenig. Az amerikai hadsereg 1945. május 8-án szabadították fel Gunskirchenben, nem messze Mauthausentől. Családjának egyetlen túlélőjeként hazatért, de a házukba idegenek költöztek és elkergették őt, ezért Palesztínába, Haifa kikötőjébe utazott, majd 1947-ben, Kanadába érkezett, és Montrealba, ahol a McGill Egyetemen és a héber tanárok szemináriumán tanult. 1956-ban Zev a New York-i Rochesterbe költözött, és egy zsinagóga iskolájában tanított. Sok helyen tanított a keleti parttól a középnyugatiig, végül pedig az Illinoisi Wilmette-be került. 22 évig oktatási igazgatóként szolgált a Wilmette-i Beth Hillel Akadémián. Tódor találkozott Alice-l élete szerelmével, akivel összeházasodtak. Híres mondása volt: „A tanulás továbbra is a legjobb ellenszere az emberiség leginkább embertelen impulzusainak.” 1976-ban létrehozzák a Holokauszt Oktatási Alapítványt. Céja volt a holokauszt tanfolyamokat bevinni a felsőoktatási intézményekbe. Az első ilyen tanfolyamot, a holokauszt történetét, 1988-ban indították a Northwestern Egyetemen, majd ezt követte a többi a Egyesült Államok Légierő Akadémiája stb. Több mint 400 főiskolán jelent meg oktatásával egyetemeken az Egyesült Államokban és Kanadában. Több száz oktatót szervezett be a holokauszt oktatásba, de tanítottak történelmet, politológiát, vallást,  filozófiát, pszichológiát és az irodalmat. Nagyon fontos volt az oktatók megfelelő felkészítése is, hogy tudatosan és hatékonyan tanítsák a történelem e sötét fejezetét. Ennek érdekében finanszírozást és forrásokat ajánlott fel az oktatók és a tanfolyamok fejlesztése érdekében. És - 1989-től kezdve - kétévenkénti konferenciát is szervezett,ahol a világ tudósait hozta össze, hogy megvitassák a holokauszt pedagógiájának gyakorlati megközelítéseit. Ezt követően az Alapítvány világszínvonalú éves oktatási intézetet fejlesztett ki Northwesternben, a Holokauszt és a Zsidó Civilizáció Nyári Intézetét. A Nyári Intézetben az új kurzusfejlesztést kezdeményező oktatók, valamint a holokauszt-tanulmányok karrierjét kezdő haladó végzős hallgatók megismerhetik a holokauszt előtti judaizmus és a zsidó élet történetét, és mélyebben belemerülhetnek a holokauszt-tanulmányok interdiszciplináris megközelítésébe.Erőfeszítései valódi közösséget hoztak létre, amelyet mély kölcsönös tisztelet és a közös cél súlyossága kötött össze, de sok esetben a barátságok megtartása is. 

Egyik előadása;


Interjú;


Könyvtár;




Felesége Alice nee Roland 
Gyermekei Deborah (Gabriel) Aizenberg és Daniel (Jodi) Weiss
Unokák Tamar, David, Ben, Matthew, Jacob és Zoey 
Demecseri szülei Weisz Shamuel és Weisz Gizella
Testvérei Weisz Meir és Weisz Sarah
Auschwitz-Birkenau túlélője
22 évig volt a wilmette-i Beth Hillel Akadémia igazgatója.
1976-ban megalapította a Holokauszt Oktatási Alapítványt,
Theodore Z. Weiss Holokauszt Tanulmányok Tanszékét pedig 2000-ben hozták létre a Northwestern Egyetemen. 

http://collections.ushmm.org/search/catalog/irn566473
https://hef.northwestern.edu/about/about-founder-theodore-zev-weiss.html

WEISS, Theodore S., a Representative from New York; born in Gava, Hungary, September 17, 1927; attended the primary schools of Hungary until 1938 when he emigrated to the United States and settled in South Amboy, N.J.; continued his education in the public schools of South Amboy; graduated from Hoffman High School, 1946; B.A., Syracuse (N.Y.) University, 1951; LL.B., Syracuse University, 1952; admitted to the New York bar in 1953 and commenced practice in New York City; served in the United States Army, 1946-1947; naturalized citizen of the United States, 1953; served as New York County assistant district attorney, 1955-1959; engaged in the private practice of law in New York City, 1959-1976; member, Council of the city of New York, 1962-1977; delegate, New York State Democratic convention, 1962; delegate, Democratic National Convention, 1972; elected as a Democrat to the Ninety-fifth and to the seven succeeding Congresses and served from January 3, 1977, until his death in New York City on September 14, 1992.





2023. február 1., szerda

Blackjack játékszabálya

Homo ludens játékos emberek vagyunk.

Vigyázat!

Minden játék, amíg nem válik szenvedélyé.
Ha felülírja a hétköznapokat akkor szenvedély!

Minden játékos az osztó ellen játszik. A Blackjack játék célja annyi kártyát gyűjteni, hogy azok összege közelebb legyen 21-hez, mint az osztóé, de ne haladja meg a 21-et. Minden lapnak külön értéke van, amiket összeadva kapjuk meg a teljes leosztás értékét.
A lapok megfelelnek a névértéküknek, kivéve a Király, a Dáma és a Bubi, ezek 10-et érnek, az Ász pedig 1-et vagy 11-et ér. A színeknek nincs jelentősége ebben a játékban. Nincs külön szabály, hogy az Ász mikor ér 1-et vagy 11-et. Önnek nem kell választania, mindig az az érték számít ami a legjobb az Ön lapjaihoz.
Egy leosztásnak ‘puha összege’ van ha az Ász értéke 1 és 11 is lehet anélkül, hogy a 21-et túllépné. A játékos új lapot kérhet és a kisebb összértéket is választhatja, hogy elkerülje a besokallást. Ha az egyik értéket használnia kell akkor, azt ‘kemény összegnek’ nevezik.
A játékot nyolc pakli kártyával játsszák, a lapokat minden leosztás után megkeverik.
A Paradise jelenleg csak egy leosztásos, egyszemélyes blackjacket kínál. Szigorúan csak Ön játszhat az osztó ellen, több játékos nem vehet részt a játékban. Egyszerre csak egy leosztással játszhat.

A Blackjack  játék menete

A tét megtétele után Ön és az osztó is két lapot kap.Blackjack szabályok
Az osztó felfedi egyik lapját, a másik a játék végéig lefordítva marad.
A játék kezdetekor a játékos kiválasztja hogyan szeretne cselekedni.
Miután a játékos befejezte a leosztását, az osztó lejátssza a sajátját, majd kifizeti a nyereményt, vagy begyűjti a tétet.
Ha az első két lap értéke 21 (Ász és 10), akkor blackjackje van. A blackjack azt jelenti, hogy a feltett tét másfélszeresét nyeri meg.

Optimális Blackjack alapstratégia
A lenti táblázatban láthatja, hogy elméletileg mikor a lgegjobb lapot kérnie(H), megállnia(S), dupláznia (D) vagy megosztania(P), attól függően hogy mekkora a leosztásának összege és az osztó felfedett lapja. Ez egy hasznos útmutató, amit érdemes figyelembe venni amikor online játszik. Különösen azoknak a játékosoknak ajánljuk, akik most ismerkednek a balckjackkel.
Feladás (Surrender)

Lapjainkat feladhatjuk a lapok bedobásával, így az eredeti tét felét veszítjük el.
A lapok feladását csak a játék kezdetekor teheti meg, mielőtt bármilyen más lehetőséget váalasztana.
Csak akkor válassza a feladást, ha kevesebb mint 25% esélye van a nyerésre.

Lapot kér(Hit) vagy megáll (Stand)

Lapkéréskor az osztó még egy lapot fog osztani Önnek, így növelve a leosztás értékét.
A megállást választva megtartja az aktuális leosztását és befejezi a kört.
A legjobb eredmény eléréséhez vegye figyelembe a blackjack stratégia táblázatot. Blackjack szabályok!

Megosztás (Split)

Lehetősége van a lapok megosztására ha egy párt kap kezdéskor(vagy bármilyen két lapot melyek értéke 10), a lapok színe nem számít.
A megosztás azt jelenti, hogy a párt két külön leosztásra bontják, ami gyakran jó stratégia, kívéve ha mindkét lap értéke 10. A balckjack stratégia táblázatban láthatja a legjobb eseteket.
A megosztás duplázza a tétet, mivel mindkét leosztásra az eredeti tétet kell feltenni.
A játékosnak lehetősége van további párok megoztására is. Legfeljebb háromszor alkalmazhat megosztást egy játék során.
Ha két Ászt osztanak Önnek ezeket is megoszthatja, de mindegyik ászra csak egy lapot kérhet. Ha tizes lapot kap, a leosztásának 21 lesz az értéke, de ez nem számít “blackjack”-nek. A leosztás egyszerűen 21 értékűként lesz kifizetve és nem 3-2 arányban, mint egy kétlapos blackjack. Az ászok megosztása mindig jó startégia.

Duplázás (Double)

A duplázásra kétlapos leosztás esetén van lehetőség, mielőtt harmadik lapot kérne.
A duplázás hasonló a lapkéréshez, de a tét megduplázodik majd egy lap kerül leosztásra. További lapkérésre ilyenkor nincs lehetőség.
A játékos megduplázhatja az eredeti tétet.
A játékos duplázhat megosztott lapokat is.
A duplázás legjobb használatához tekintse meg a blackjack stratégia táblázatot.

Biztosítás (Insurance)

Az osztó felajánlja a biztosítás lehetőségét ha a felfordított lapja Ász, arra az esetre ha a második lap 10-es értékű lenne. A biztosítás egy mellék tét, nem befolyásolja az eredeti tétet.
A biztosítás fele az eredeti tétnek és 2-1 arányban kerül kifizetésre.
Ha a játkos biztosítást vett és az osztónak blackjackje van, akkor egyenlően osztoznak.

Blackjack szabályok

Az osztó játéka

Az osztóra szigorú szabályok vonatkoznak, amelyektől nem térhet el. Az osztó nem választhat duplázást vagy megosztást. A Paradise osztója a ‘puha 17-re lapot kér’ szabály szerint játszik:
Az osztónak kötelező lapot kérnie amíg 17-et vagy többet el nem ér a leosztás értéke. Ezen a ponton meg kell állnia.
Az ász az osztó leosztásában mindig 11-et ér, kivéve ha ezzel 21 fölé kerülne.
Ha az osztónak puha 17-e van, (amikor az Ász 1-et és 11-et is érhet anélkül, hogy besokallna) akkor lapot fog kérni és puha 18-on, fog megállni.

----------------

A szabályok sokaknak könnyen emészthetők és szinte pillanatok alatt el is kezdhetik a játékot, de ha szeretnél kicsit alaposabban a mélyére látni a dolgoknak, akkor nem árt felkészülni, hogy ne érjenek váratlan meglepetések. Az első és legfontosabb szabály, ami a játék lényege, hogy 21-et érj el. Ezt a kezedben lévő kártyák értékeinek összegéből lehet kialakítani. Legalább 2 ember kell a játékhoz, melyekből egy a bank vagy osztó a másik pedig a játékos. Egymás ellen kell játszani és az nyer, aki legközelebb van a 21-hez, vagy pontosan annyi a kártyáinak összege. Egyszerre több játékos is játszhat a bank ellen.

A blackjack játékot francia kártyával játsszák és az online fajtában maximum 8 pakli 52 lapos kártyával. A kártyák értéke 2-10-ig annyi, amennyi a lapokra van írva. A Király, Dáma és a Bubi egyaránt 10-et érnek. Az ász lehet 1 és 11, attól függően, hogy melyik előnyösebb a játékos számára. A játékban egy osztó játszik legfeljebb 7 játékos ellen. A játékos nem játszanak egymás ellen, csakis az osztó. Az osztó mindenkinek kioszt 2 lapot, melyekből akár rögtön össze is jöhet a Blackjack. Az osztás előtt minden játékosnak meg kell adnia a tétet, hogy mennyivel száll be a játékba. Van minimum és maximum tét is.

Ezek után kerülnek kiosztásra a lapok, minden játékosnak 2 darab. Az osztó minden játékost egyesével megkérdez, hogy kér-e még lapot a 21-hez, vagy megáll. Ha 21-nél több van valakinek a kezében, akkor az a játékos besokallt és ő már biztosan bukja a tétet. Az osztó is oszt magának lapot, amely bizonyos szabályok szerint történik attól függően, hogy melyik típusú játékról van szó.

A játékmenet közben vannak különleges események is, amikor a játékos dönthet bizonyos szituációkban, hogy milyen módon szeretne tovább haladni a játékban. Egyik ilyen a Split, vagy kettéosztás, amikor a játékos 2 lapját ketté veszik és mindegyik mellé kap még 1-1 lapot. Tulajdonképpen egy kézből kettőt csinál, és így megduplázhatja a nyerési esélyét. Ez olyan eseteknél lehetséges, amikor a kezdőlapok azonosak. A két kéz ugyanazzal a kezdőtéttel játszik az osztó ellen. Nem ász lapoknál mind a két kéz kérhet még a második lapon túl újabbakat, viszont, ha ász párral történik a split, akkor csak egy-egy lapot kap a játékos és nem többet.

A következő speciális eset a duplázás. Ennek lényege, hogy ha a játékos lapjainak összege nem 21, akkor dönthet úgy, hogy megduplázza a tétjét és kap még egy lapot. Bizonyos esetekben még tovább kérhet lapokat, ha nincs meg a 21, de ez a játék típusától függ. Egy másik eset, ha be akarod magad biztosítani, mert sanszos, hogy az osztónak blackjack-e van. Amikor is az osztónál a felfordított lap egy ász, akkor biztosítást vásárolhatsz erre a leosztásra, így csak a kezdőtéted veszíted el. Persze a biztosítás sincs ingyen, így be kell áldoznod a téted felét.

Alkalmad nyílhat különböző mellék tétekre, melyek opcionális lehetőséget nyújtanak a játék során. Ezeket külön teszed meg a blackjack téted mellé, melyek bármelyike nyerhet függetlenül attól, hogy az alapjátékban nyertél-e, vagy buktál. A tökéletes pár mellék tét azt jelenti, hogy a játékos első két lapja azonos, tehát valamilyen pár. Ilyenkor mindig nyer a játékos. Többféle párok vannak, mint például a tökéletes pár, amely ugyanolyan színnel ugyanolyan forma és lap, két szív 10-es például. Színpár, ha nem ugyanaz a forma, de a színek megegyeznek és a vegyes pár, ami eltérő színű és formájú lap.


A póker játékszabálya

Homo ludens játékos emberek vagyunk.
 Vigyázat!
Minden játék, amíg nem válik szenvedélyé.
Ha felülírja a hétköznapokat akkor szenvedély!
Más emberek elvárásaiból építed a saját ketreced...
-----------------------

Bemondások;


  action player – sokat játszó, laza játékos
  add-on – versenyeken van lehetőség többlet zsetonok vásárlására, ezt általában az első szünetben lehet megtenni Az add-on a nyereményalap összegét növeli
  advertise – azokat a játékosokat hívják így, akik annak reményében reklámozzák lapjaikat, hogy később ezáltal félrevezessék ellenfeleiket
  all-in – amikor egy játékos az összes zsetonját kockára teszi
  all-in protection – bizonyos online termek védik a játékosokat az internetkapcsolat megszakadásától Ilyenkor a program észleli, hogy megszakadt a kapcsolat, és úgy veszi, mintha a játékos all–inre került volna, így esélye marad megnyerni az adott partit
  ante – az osztás előtt minden játékos által kötelezően befizetett tét


  backdoor – olyan kéz, amely a turn és a river segítségével alakul ki
  bad beat – amikor egy játékos úgy veszíti el a leosztást, hogy a parti korábbi szakaszában még esélyesebb volt a pot megnyerésére
  bankroll – a játékos pókertőkéje
  bet – hívás, tét megtétele
  bet the pot – a pot összegével megegyező hívás
  big blind – nagyvak Kötelező licit, amit az osztótól kettővel balra ülő játékosnak kell beraknia
  big slick – a kézbe osztott AK
  blind – vak Kötelező licit, amelyet a parti megkezdése előtt kell betenni a potba A kisvak (small blind) mindig az osztótól eggyel balra ül, a nagyvak (big blind) a kisvak kétszerese, és kettővel az osztótól balra helyezkedik el
  blind bet – hívás a lapok ismerete nélkül
  bluff – blöff Akció értékes lapok nélkül, annak reményében, hogy a többi játékos küzdelem nélkül feladja a potért folytatott küzdelmet
  board – közös lapok
  boat – a full egyik beceneve
  bottom pair – a legalacsonyabb értékű pár
  break – szünet, általában versenyeken
  bullet – az ász más néven
  burn – égetés Az osztó a pakli legfelső lapját eltávolítja a csalás elkerüléséért
  button – az osztó helyét jelölő korong
  buy in – a versenyek nevezési díja


  call – tartani egy másik játékos által berakott tétet
  calling station – olyan passzív játékos, aki általában csak tartja a tétet, de soha nem emel és nem is dobja el lapjait
  cards speak – amikor a bemutatott kártyák magukért beszélnek, és eldöntik, ki nyeri a leosztást
  case chips – az utolsó zseton
  cash in – befizetés
  cash out – kifizetés
  catch – a várt lap megérkezése
  center pot – az először létrejött pot, más néven main pot
  check – passz, vagyis amikor a pot növelése nélkül is játékban marad a játékos
  check in the dark – check a lapok ismerete nélkül
  check-raise – a csapda, amikor azért nem licitálunk, hogy később másik licitjére ráemelhessünk
  cheese – gyenge kezdő lapok
  chop – a vakok visszafizetése abban az esetben, ha senki nem tartotta a kötelező tétet
  closed hand – olyan lapok, amelyek titokban maradnak az ellenfelek előtt
  collusion – összejátszás
  come hand – várakozó kéz
  community cards – közösen felhasználható lapok
  complete hand – azok a lapkombinációk, amelyekben mind az öt lap számít Sor, flush, full, színsor (straight flush), royal flush
  connector – két egymást követő lap kombinációja
  cowboy – a királyok becenevei
  cut it up – osztozás a kasszán egyenlő kezek esetén


  dead card – olyan lap, amely már nincs tovább játékban
  dead money – a játékból már kiszállt játékos korábban berakott tétje, illetve azon játékosok zsetonkészlete, akik nagyon kevésszer licitálnak
  deal – osztás
  dealer – az osztó
  dealer's advantage – az osztó, vagyis a körben utoljára megszólaló játékos előnye
  deuce – a kettesek beceneve
  down cards – azok a lapok, amelyek mások számára nem láthatóak
  draw dead – olyan várakozó kéz, amely akkor is veszít, ha sikerül feljavulnia
  draw poker – ötlapos, cserélős póker
  drill – három azonos értékű lap
  drop – dobni (fold)
  duck – a kettesek beceneve


  early positon – korai pozíció
  effective odds – a várható nyereség és az összes betett tétünk hányadosa
  expectation – várható nyeremény


  family pot – olyan pot, amelybe a parti során már minden játékos tett már pénzt
  fast play – egy erős hand agresszív megjátszása
  favorite – a győzelemre legesélyesebbnek ítélt kéz
  feeler bet – teszthívás, amellyel igyekszünk kideríteni, hogy ellenfelünk milyen erős
  fifth street – a river beceneve
  fill up – összehozni egy fullt
  first position – az első pozíció
  fish – kezdő játékosok elnevezése
  fishhooks – a bubi egyik beceneve, szó szerinti jelentése: horog
  fix limit – ezekben a játékokban a különböző licitkörökre előre meg van határozva a hívás mértéke, ettől nem lehet eltérni
  flop – az első három közös lap
  flush – öt egyforma színű lap
  flush draw – színhúzó, négy azonos színű lap
  fold – dobás
  forced bet – kötelező tét (blind)
  four flush – színhúzó, flush draw
  four of a kind – póker, vagyis négy egyforma értékű lap
  fourth street – a turn, azaz a negyedik közös lap az asztalon
  free card – szabadlap, vagyis amikor licit nélkül nézhetjük meg a következő lapot
  freeroll – nevezési díj nélküli, vagyis ingyenes verseny
  freeze out – verseny, ahol mindenki azonos mennyiségű zsetonnal kezd, és az nyer, aki végül az összes zsetont megszerzi
  friend – kezünket segítő lap
  full house – három azonos értékű lap és még egy bármilyen különböző értékű pár


  gap – a sorhoz hiányzó lap
  gg – good game
  give action – akcióba lendülni, vagyis hívni, megadni, emelni vagy ráemelni
  gl – good luck (sok szerencsét!)
  gp – good play (jó játékot!)
  gut shot – az a lap, amelyik lyukas sorunkat kiegészíti


  heads-up – két játékos párbaja


  implied odds – a várható nyeremény és a játék folytatásához szükséges összeg hányadosa
  in the dark – akció a lapok ismerete nélkül
  inside straight – lyuksor
  isolate – izolálni az ellenfelet, vagyis emelni annak érdekében, hogy a korábban akcióba lendült játékoson kívül más ne vegyen részt a partiban


  J - bubi
  jam – a maximumot hívni vagy emelni


  K - király
  kick it – emelni
  kicker – az a kiegészítő lap, amely eldönti két azonos erősségű kéz küzdelmét
  knave – Jack (bubi)

L
  lay down – a lapok parti végén való bemutatása
  lead – az első tét
  limit – az emelés mértéke, három típust különböztetünk meg: fix limit, pot limit és no limit
  limp in – a megadás (call) más néven, ezt a kifejezést főleg a flop előtti megadásra értik


  main pot – a fő pot, amely mellett kialakulhatnak mellék (side) potok is, abban az esetben, ha az egyik partiban résztvevő all–int mond, és ennek ellenére többen játékban maradnak Az ő tétjeik által kialakult pot lesz a mellék pot
  meet – a megadás (call) más néven
  middle position – középső pozíció
  miss – amikor nem jön a várt lap, vagyis nem alakul ki a várt kéz
  monster – erős lap, amely általában elég a parti megnyerésére
  muck – a vesztes kéz bemutatás nélküli eldobása a parti végén


  narrow the field – hívni annak érdekében, hogy minél többen dobjanak, szűkíteni a partiban résztvevők számát
  nh – nice hand
  no limit – a póker ezen fajtájában nincs felső határa a hívás mértékének
  np – no problem (semmi baj)
  nut flush – a lehető legmagasabb flush
  nuts – a legjobb lapok a parti során


  odds – arányszám az esélyek felmérésére
  off-suit – színben nem összefüggő lapok
  omaha – a póker egyik változata, amelyben a játékosok négy fedett lapot kapnak, ezekből kettőt használhatnak fel kezük kialakítására, míg az asztalra kerülő lapokból legfeljebb hárommal egészíthetik ki kezüket
  omg – oh my god (ó, Istenem!)
  open card – nyitott lap, mindenki által látható lap
  open-ended straight – olyan sorhúzó, amelynek elejéről vagy végéről hiányzik egy lap, alul-fölül nyitott sor
  out – olyan lap, amely segíti kezünk erősödését
  overpair –általában olyan kézbe osztott pár, amely magasabb lapokból áll a közös lapok bármelyikénél


  pocket – a kézbe osztott lapok
  pocket pair – kézbe osztott pár
  pot - kassza
  pot limit – a póker azon fajtája, amelyben az emelés nem lehet kisebb az azt megelőző emelésnél, gyanakkor nem lehet nagyobb a pot méreténél
  preflop – a flopot megelőző licitkör
  prize pool – versenyek összdíjazása, amely általában a nevezési díjakból áll össze


  Q – dáma
  quads – a póker elnevezése


  rags – értéktelen lapok
  rainbow – szivárvány, vagyis különböző színű lapok
  raise – emelés
  rake – a terem haszna a játékból, amelyet általában a készpénzes parti végén vonnak le a potból Általában ez a pot öt százaléka, de maximum három dollár
  re-buy – újravásárlás, vagyis egyes versenyeken lehetőség van a kiesés, vagy a zsetonjaink eredeti mennyisége alá csökkenése esetén után újra beszállni, és ezáltal folytatni a tornát A re–buyból befolyt összeg a nyereményalapba kerül
  reraise – visszaemelés, vagyis emelés az emelést követően
  ring game – készpénzes játék (cash game)
  river – az ötödik, vagyis utolsó nyitott lap a hold’em pókerben
  river kill – amikor a river megerősíti a korábban vesztésre álló kezet
  rock – feszes játékosokra használt kifejezés, olyan játékos, aki csak jó lapokkal játszik
  runner – olyan győztes leosztás, amelyet a turn és a river is kiegészített (backdoor)


  second pair – a második legnagyobb pár
  semi bluff – a félblöff olyan hívás, amelynél ugyan még nincs semmi a kezünkbe, de a következő körökben erős kezünk alakulhat ki
  set – olyan drill, amelyből kettő lap rejtve van a kezünkben, míg a harmadik az egyik asztalon lévő közös lap
  short stack – az asztal vagy a verseny legkevesebb zsetonnal rendelkező játékosa
  showdown – bemutatás, az utolsó licitkör után a még partiban lévő játékosok
  side pot – mellék pot Akkor alakul ki, ha egy all–in után többen is játékban maradnak, az ő licitjük által létrejött pot a mellék pot, amelyből az all–int hívó játékos már nem részesülhet
  slow play – így nevezik, ha egy erős kezet lassan játszunk meg annak érdekében, hogy minél többen maradjanak játékban
  split pot – osztozás, vagyis amikor a játékosok ugyanolyan erős kezet hoznak létre, egyenlő arányban osztják el a betett pénzösszeget
  spread limit – olyan licitforma, amelyben előre meghatározzák az emelés minimumát és maximumát
  sucker bet – erősnek ítélt lappal kifizetni egy még erősebbet
  suit – Egyszínű lapok
stay marad


  T – a tízes lap
  tell – árulkodó jel a pókerasztalnál
  tie – döntetlen, vagyis amikor többeknek van azonos erősségű lapja
  tight – feszes
  tilt – általában akkor használjuk, ha egy peches parti után kizökkenünk megszokott megbízható játékunkból, és ezáltal hibázásra leszünk hajlamosak
  toke – élő játéknál az osztó borravalója, vagyis általában a győztes által az osztónak kifizetett összeg
  top pair – az asztal segítségével létrehozható legmagasabb pár
  tournament – verseny, torna
  trips – a drill
  turn – a negyedik közös lap a hold’em pókerben
  tx – thanks (köszönöm!)
  ty – thank you (köszönöm!)


  under the gun (UTG) – a körben elsőként beszélő pozíciójának az elnevezése
  underdog – a hátrányban lévő, kevesebb eséllyel rendelkező játékos elnevezése


  vak - kötelező licit, amelyet a parti megkezdése előtt kell betenni a potba A kisvak (small blind) mindig az osztótól eggyel balra ül, a nagyvak (big blind) a kisvak kétszerese, és kettővel az osztótól balra helyezkedik el
  value bet – pénzért való licitálás, olyankor, amikor azt sejtjük, hogy nálunk van a legjobb lap, és azt szeretnénk, ha a gyengébb kéz megadná a hívást
  variance – a bankroll ingadozása
  vnh – very nice hand


  wheel – kis sor, vagyis sor A–5–ig
  wp – well played (jól játszott)
  WPT – World Poker Tour Versenysorozat, amely a világ minden táján kiemelkedő összdíjazású tornákból áll
  WSOP – World Series of Poker Az egyik legkomolyabb és legnagyobb hagyományra visszatekintő versenysorozat, amelyet évről-évre Las Vegas-ban rendeznek meg A tornán meghirdetett versenyszámok nyertesei a pénzösszeg mellé egy karkötőt kapnak, amely a pókervilág legnagyobb becsben tartott trófeája


  yw – you are welcome (Isten hozott!)

Fajtái

Texas Hold'Em
fix limit (az emelések mértéke meg van határozva)
pot limit (max. a kassza méretével lehet hívni)
no limit (akármennyit lehet emelni)
7 card Stud
7 card stud hi/lo
Razz
Tripla stud
Omaha hi/lo
HORSE
HOSE
Ötlapos póker
Omaha
Badugi
Kínai póker
----------------
A pókert többféle kártyacsomaggal lehet játszani: 52 lapos francia kártyával
(értékek: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A), 32 lapos francia kártyával
(7, 8, 9, 10, J, Q, K, A) vagy magyar kártyával (értékek: 7, 8, 9, 10, A, F,
K, Á).
  Öt lapot osztunk mindenkinek; a játékosok kiválasztják a megtartani kívánt
lapokat, a többi helyett pedig újat húznak. Ezt háromszor lehet megtenni. Az
egyszerre kicserélhető lapok száma általában tetszőleges - vagyis akár mind az
ötöt is lehet -, de van olyan szabályrendszer, ahol legfeljebb hármat szabad.
Természetesen nem kötelező a csere.
  A játékosok sorban beteszik tétjeiket; a téteket mindenkinek tartani kell,
vagy pedig bedobni lapjaikat, s ezzel kiszállni a leosztásból. Ha senki sem
kíván tovább emelni, felfedik a lapokat, s a legmagasabb értékű elviszi az
összes tétet.

  A figurák érték szerint csökkenő sorrendben:

  royalflös       10, J, Q, K, A azonos színben
  flös            öt azonos színű, egymást követő lap
  póker           négy azonos értékű lap
  full            három azonos értékű és két azonos értékű lap
  színflös        öt azonos színű lap
  sor             öt egymást követő lap különböző színekben
  drill           három azonos értékű lap
  két pár         két-két azonos értékű lap
  egy pár         két azonos értékű lap
  üres kéz        semmilyen figura

  Azonos figurák közül a következő nyer:

  royalflös:  nincs döntés
  flös, póker, sor, drill:
              amelyik a legmagasabb értékű lapokból áll
  full:       amelyiknek háromlapos része a legmagasabb értékű
  színflös, üres kéz:
              amelyiknek legnagyobb lapja a legmagasabb; ha ez egyforma, a
              következő s í. t.; ha mind egyforma, nincs döntés
  két pár:    amelyiknek nagyobb értékű párja a legmagasabb értékű; ha ez
              megegyezik, a másik pár dönt
  egy pár:    amelyik a legmagasabb értékű lapokból áll; ha ez megegyezik, a
              többi három lap közül a legmagasabb, a többi kézben nem szereplő
              lap dönt

  Ha a legmagasabb figurák között nem lehet dönteni, a tét az asztalon marad,
s a következő leosztás győztese viszi azt is.

Amerikai póker

  Csak annyi különbség van a szabályokban, hogy először egy zárt és egy
nyitott lapot osztanak - a zárt lapot csak tulajdonosa nézi meg -, majd egy
kört licitálnak, egy kört osztanak s í. t., amíg az öt lapot ki nem osztották.
Csere nincs.

Valószínűségi táblázat

52 lapból 2 598 960 kombinációt lehet képezni.

figura      előfordulási   esély
            lehetőségek

royalflös             4    1:649 740
flös                 36    1:72 193
póker               624    1:4165
full              3 744    1:694
színflös          5 108    1:509
sor              10 200    1:255
drill            54 912    1:47
két pár         123 552    1:21
egy pár       1 098 240    1:2,4
üres kéz      1 302 540    1:2

A pókerhez legalább két játékosra van szükség, de leggyakrabban hat, nyolc vagy kilenc játékossal játsszák. Az osztó (helyét egy korong jelzi) kiosztja a lapokat és vezeti a játékot. Online pókernél a pókerszoftver az osztó, tehát a folyamat automatikus.

A játékosok asztalnál betöltött helyzete négy szegmensre osztható:

• A vakok: 
◦ Közvetlenül az osztó bal oldalán ülő játékost kisvaknak nevezzük. 
◦ A kisvak bal oldalán ülő játékos a nagyvak.

Ez a két játékos kötelezően megteszi a tétet, mielőtt bárki lapot kapna. Az ár a téttől függően változik, de a nagyvak mindig a kisvak kétszerese.

• Korai pozíció: A nagyvak baljától számított következő néhány hely.

• Középső pozíció (MP): Ezek a játékosok a korai pozíció balján ülnek.

• Késői pozíció: Az asztalnál ülő utolsó pozíciók, ide tartozik az osztó is.  

Az asztalnál elfoglalt pozíciód nagyon fontos a játékstratégiád szempontjából. Érdemes itt olvasnod a különböző pozíciókról.

Ne feledd: a póker szellemi sport, ahol a végső cél a legjobb kártyakombinációval és/vagy blöfföléssel megnyerni a játékot.  

3. A kezek ismerete
A játék típusától függően a játékosoknak ki kell alakítaniuk az 5 lapból (kéz) álló legjobb kombinációt az osztótól kapott 2 lap, a "zárt lapok" (minden játékosnak kiosztott 2 saját lap) és az 5 közös lap (az asztalon lévő, minden játékos által látható 5 lap) segítségével.

A póker szabályainak elsajátításakor minden játékosnak 10 póker kezet kell megismernie. Mielőtt játszani kezdenél, tisztában kell lenned vele, melyik kombinációk a legértékesebbek.

4. A lapok osztása és a vakok
A pókerben az óramutató járásának megfelelően megy körbe a játék az asztal körül.

Az osztó balján ülő két játékos kezdi az új játékot azzal, hogy mindketten megtesznek egy kötelező tétet:

• Kisvak: Ezt közvetlenül az osztó balján ülő játékos teszi meg.

• Nagyvak: Ezt közvetlenül a kisvak balján ülő játékos teszi meg. A nagyvak a kisvak összegének kétszerese.

Az osztó a kisvakkal kezdve mindenkinek kioszt egy lapot. Majd az osztó újabb lapot oszt mindenkinek, ismét a kisvakkal kezdve. A játékosok a lapokat lefelé fordítva tartják, hogy a többi játékos ne láthassa azokat. 

Amikor minden játékos kapott két lapot, elkezdődnek a licitkörök.

5. Licitkörök
A legnépszerűbb pókerváltozatokban a játék 4 licitkörből áll:

A. Preflop
A preflop az első licitkör. A játékakció a nagyvak mellet balra elhelyezkedő játékossal indul.

Neki három lehetősége van:

• Fold (dobás): Dobásról akkor beszélünk, ha nem akarsz több pénzt befektetni egy kézbe, általában amiatt, hogy rossz lapok vannak a kezedben. A dobás azt jelenti, hogy visszaadod a lapokat az osztónak, és a játék a bal oldaladon ülő játékossal folytatódik.

• Call (tartás): A preflop licitkörben a call azt jelenti, hogy tartod a jelenlegi legmagasabb tétet az asztalnál.

• Raise (emelés): Az emelés azt jelenti, hogy emeled az előző tétet. Akár az összes zsetonodat is felteheted, ez az all-in.

Ha emelsz, a többi játékos vagy tartja az emelést, vagy dob és kiszáll, vagy tovább emel.

B. Flop
Amikor véget ér a preflop licitkör, az osztó kiteszi az asztalra az első három közös lapot. Ez a flop, és nagyon fontos pillanat a pókerben, mivel ekkor mindenkinek lehetősége van kialakítani az öt lapból álló kezet.

A licit hasonló a preflop szakaszhoz, azzal a kivétellel, hogy a játékos most passzolhat, ha nem akar hívni, és előtte még senki nem hívott. Amikor mindenki lépett, és ha legalább két játékos játékban maradt, az osztó kiosztja a következő közös lapot.

C. Turn
Miután minden játékos lépett, egy újabb közös lapot helyeznek az asztalra. Egy újabb licitkör következik, majd eljutottunk az utolsó körhöz.  

D. River
Most öt közös kártya látható, emellett mindenkinek van két zárt lapja, tehát ez összesen hét. Ezen a ponton ki kell alakítanod a legjobb, öt lapból álló kezet. Sor kerül az utolsó licitkörre, amelynek során két lehetőség van:

E. Showdown (megmutatás)
Ha a licit lezárulását követően legalább két játékos játékban marad, következik a kéz megmutatása. Ekkor a legjobb kezet kialakító játékos nyeri meg a potot, vagyis a kasszát. Ha egy játékos kivételével mindenki dob, a bent maradt játékos nyeri meg a potot anélkül, hogy meg kellene mutatnia a lapjait.

A legfontosabb pókerszabályok nem túl bonyolultak. Ha viszont szeretnéd magasabb szintre emelni a játékodat, fontos, hogy gyarapítsd a tudásodat, gyakorolj, tanulj az előző játékaidból, és finomítsd a pókerstratégiádat. 
----------------

A póker valószínőleg a legnépszerőbb kártyajáték a világon, különbözı életkorú emberek
játsszák szerte a világon különbözı pénzösszegekért.
Függetlenül attól, hogy gyufaszálban játsszák a konyhaasztalon a baráti péntek esti játék során
vagy furcsán öltözött profi játékosok játszák, akik semmi mást nem csinálnak, csak
pókereznek ırült nagy összegekért, mindig lesz valaki, aki úgy gondolja, hogy ı „jó játékos”.
De mi nem vagyunk mindannyian póker szakértık, ezért olvassa el és tanulja meg a játék
alapjait.
Minden póker játék normál 52 lapos paklit használ és a kártyák sorrendje a következı: ász,
király, dáma, bubi, 10,9,8,7,6,5,4,3,2, ász. (Az ászok mind magas, mind alacsony lapként
játszanak.) A pakliban nincs különbség a kártyaszínek tekintetében, mindannyian egyenlık:
treff, káró, kır, pikk.
A cél az, hogy az öt lehetı legjobb kártya legyen a kézben azok közül a kártyák közül, amiket
Önnek leosztanak, a következı besorolásnak megfelelıen kezdve az alacsonyabbtól a
magasig:
ROYALFLÖSS
A legvégsı kártyaleosztás, az ász, király,
dáma, bubi és tízes bármely színbıl. Az esély
egy ilyen leosztásra 1:650.000.
SOR
Öt vegyes színő kártya növekvı sorrendben.
Esélye 1:250.
FLÖSS
A flöss az egy szín, vagyis öt azonos színő
kártya növekvı sorrendben, melynek 1:72.000
az esélye.
DRILL
Három azonos értékő lap. Esélye 1:48.
PÓKER
Ez négy azonos értékő kártya. Esélye 1:4.200.
KÉT PÁR
Két sorozat pár. Esélye 1:21.
FULL
Három egy fajtából és egy pár. A három egy
fajtából számít elsıként. Esélye 1:700.
EGY PÁR
Egy lappár. Esélye 1:2,4.
SZÍNFLÖSS
Öt azonos színő kártya.
1:510 az esélye.
MAGAS LAP
A fenti leosztások esetén a legmagasabb
értékő lap a nyerı. Esélye 1:2.
A játék során használt kifejezések még a legelszántabbakat is elijesztenék, ezért
leegyszerősítettük ıket.
Gyakran használt kifejezések póker során A-Z:
ALL-IN (MINDENT BETESZ)
Amikor egy játékosnak nincs elegendı zsetonja ahhoz, hogy a tétet kiegyenlítse, akkor az
összes megmaradt zsetonját betolja tétnek, minden ezután következı tét egy Side pot-ba
(mellékes tét) kerül és az All-in-t bejelentı játékos abban már nem vesz részt. Ha az ı
leosztása a legnagyobb, akkor megnyeri azt a pot-ot, ami az elıtt keletkezett, hogy ı mindent
betett, de a Side-pot-ot nem.
ROSSZ ÜTÉS
Ez egy általános kifejezés arra, amikor Önnek egy igazán jó leosztása van kézben és egy
sokkal jobb leosztással bíró játékos megveri. Néhány pókerterem jackpot díjat ajánl fel a
legjobb rossz ütés leosztásnak, vagyis a legjobb vesztesnek.
NAGY VAK (BIG BLIND)
Kötelezı licit, ami megegyezik a kis limit összegével (lásd vak licit).
VAK LICIT (BLIND)
A kártyák leosztása elıtt van két kötelezı licit. Az osztótól balra ülı játákos megteszi a kis
vakot, ami egy kötelezı licit és megegyezik az alsó limit felével. A kis vaktól balra ülı
játékos teszi meg a nagy vakot, amely licit az alsó limittel egyezik meg.
TÁBLA (BOARD)
A nyílt lapok a „flop” kicsapós játékban.
KORONG
A korong azt jelöli, hogy a körben ki a kinevezett osztó. A korong körönként balra, az
óramutató járásának megfelelıen mozdul el.
TART (CALL)
Ez az a licit, amivel az aktuális tét szintjére egyenlítıdik ki.
PASSZ (CHECK)
Ha más licitet nem tettek, akkor passzolhat, és kivárhatja, hogy más liciteljen. Ha mindenki
passzol, akkor a játék a következı körrel folytatódik.
OSZTÓ
A lapot kiosztó játékos az osztó, mely szerep az óramutató járásának megfelelıen körönként
másra jut.
HAL (FISH)
A leggyengébb játékos, aki a legtöbb pénzt veszíti el adott körben. A híres mondás szerint:
„Ha a halat keresed az asztalnál és nem találod, akkor az te vagy és ideje kiszállni a játékból”.
FLOP
Az elsı három nyílt lap a Texas Hold’em játékban.
DOBÁS (FOLD)
A kártyák bedobása, amikor nem érdemes tovább játszani a kézben lévı lapokkal.
ÜRES KÁRTYA
Az elsı két képpel lefelé a játékosnak leosztott lap (úgy is mint „pocket cards”).
KEZDİ OSZTÁS
Az elsı leosztott kártyasor, mielıtt még a játékosoknak dönteniük kellene.
ŐTİ (KICKER)
Az a magas lap, mely a két pár egyik párjához illik.
GYILKOS (KILL)
Bármely játékos, aki megnyeri a tétet (pot). Ha ez a játékos a következı kör potját is
megnyeri, akkor a fogadási összeget csak a következı kör idejére megduplázzák.
KIHAGYOTT VAK LICIT
Ha egy játékos feláll az asztaltól és kihagy egy vak licitet, ezt a zsetont elé teszik és ha
visszajön a játékba a következı vak licitje elıtt a kihagyott licitet meg kell fizetnie.
ELFUSERÁLT LAPOK (MUCKED CARDS)
A lapok bedobása anélkül, hogy azt megmutatnánk.
NUTS
Bármely játék során a lehetı legjobb leosztás. Olyan leosztás, amit agresszíven liciteltetni
kell.
POCKET CARDS
Ugyanaz, mint az üres kártyák.
POST
Általában kikényszeríttet licitelés, mint a vak licit, a játékba való belépéskor.
POT
Az asztal közepén található zsetonok összessége, ezért játszanak.
BESÖPRÉS (RAKE)
A ház által a potokból jutalékként beszedett pénzösszeg.
EMELÉS
Az a licit, ami megemeli az aktuális tétet.
RIVER
Az utolsó nyílt lap a kicsapós (flop) játékban, valamint az utolsó lap a 7 lapos Stud-ban.
LICITKÖR
A licitkör akkor teljes, amikor minden játékosnak lehetısége volt vagy bedobni, tartani vagy
emelni.
MINDENT MEGMUTAT
Amikor a licitelés befejezıdött és a lapokat meg kell mutatni, hogy a legmagasabb leosztást
meghatározzák.
KIS VAK
Kötelezı licit, ami az alsó limit felével egyenlı (lásd vak licit).
TURN
A negyedik nyílt lap a kicsapós (flop) játékban.
Most, hogy már ismeri az alapokat, mit szólna, ha elkezdenénk.
TEXAS HOLD’EM
Ez egyike a leggyorsabb és legizgalmasabb pókerjátékoknak és valószínőleg a legnépszerőbb
is. Maximum 10 fıig játszhatják, többen, mint bármely más pókerjátékot és általában a
legkisebb licittel mőködik a kártyaszobában.
Sokkal bonyolultabb játék, mint ahogy elıszörre tőnik, különösen, amikor az üres lapokat
használják. Tartsa észben, hogy az asztalnál mindenki használhatja az 5 nyílt lapot, és a két
üres lapja jobb is lehet, mint az Öné.
A gyakorlás legjobb módja az, hogy leosztanak 5 nyílt lapot, és megnézik, hogy mi a lehetı
legjobb leosztás, és ekkor visszafelé haladnak a kisebb leosztások felé. Majd tegyék hozzá a
két üres kártyát. Ez rászokatja Önt, hogy megnézze a lehetséges variációkat.
JÁTÉKKEZDÉS
A korong az osztó helyzetét jelöli, minden leosztás után balra egyel arrébb kerül. Mielıtt egy
lapot is kiosztanának, az osztó mellett közvetlenül balra ülı játékos a mindenkori kisebb limit
felét teszi meg tétnek (kis vak). A tıle balra esı játékos az adott körben a második a
mindenkori kisebb limitet teszi meg tétnek (nagy vak).
Egy 2$/4$-os játékban a „kis vak” 1$, és a „nagy vak” 2$. A blind (vak) licitek igazi pénz
tétek, és amikor a licit során azokra kerül a sor, lehetıség van dobni a kártyát, passzolni,
tartani a tétet és emelni.
A „kis vak” kezdést követıen, a játékosok két-két lapot kapnak képpel lefelé az óramutató
járásának megfelelı sorrendben.
A „nagy vak”-tıl balra ülı játékos reagál elıször, bedobhatja a lapjait, tarthatja a tétet vagy
emelhet. Ez egészen a „kis vak”-ig folytatódik, amely játékosnak meg kell emelnie a tétjét az
aktuális tét szintjéhez. Például, ha a játékot 10$/20$ alapon játsszák és a „kis vak” játékos
tartani kívánja a 30$-os tétet, akkor még 25$ kell betennie. A „nagy vak” játékosnak is ki kell
egyenlítenie a tétjét, ha bent kíván maradni.
Ha bármely játékos be kívánja dobni a lapjait, akkor azt az osztónak fejjel lefelé teszi meg és
abban a körben már semmi szerepe sincs, majd csak a következı körben.
Csak három emelés lehetséges egy licitkörben, és a harmadik emelés után a játékosok vagy
bedobják lapjaikat vagy tartják a tétet.
FLOP (KICSAPÁS)
Miután a tétek kiegyenlítıdtek, az osztó elégeti a felsı kártyát és leoszt 3 nyílt kártyát az
asztal közepére képpel felfelé, ezt nevezik „flop”-nak. Ezt követi a licitálás, amit az osztótól
balra ülı játékos kezd. Ekkor lehetıségük van a játékosoknak passzolni, ha abban a körben
más licitet nem tettek.
TURN
Miután kiegyenlítıdtek a licitek, egy felsı kártyát ismét eléget az osztó, majd felfordítja a 4.
nyílt lapot (turn) is a három mellé. Ez ismét licitálás követi.
RIVER
A licitálás befejezése után az osztó elégeti a felsı lapot és felfordítja az 5. nyílt lapot (river) az
asztalon lévı négy lap mellé.
Egy utolsó licitkör következik. A licit után a játékosok megmutatják 5 legjobb lapjukat, amit a
3 üres lapból és az 5 nyílt lapból állítanak össze. Az elsı játékos, aki felfedi a lapjait
utolsóként, fogadhat, illetve emelhet. A legjobb leosztással bíró játékos nyeri a pot-ot.
A licit pókerban az elsı licitet az elsı két körben használják és a magasabb licitet a második
két körben.
STRATÉGIÁK ÉS TIPPEK
POCKET CARDS
1. Nagy párok, magas párok ásztól tízig jó kezdı leosztást jelentenek, lehetıség van azok
javítására és még ha a kicsapott lapok nem is segítenek, még akkor is nyerhet a
legmagasabb párral.
2. Közepes párok. Nem igazán érnek sokat, és javítás nélkül nem lehet velük nyerni. Ha
nem kerül sokba, várja ki milyenek lesznek a kicsapott lapok és milyen húzási
lehetısége keletkezik így. Ha az ellenfelek agresszíven licitelnek, inkább dobja be
lapjait. Lehetséges a flöss és a színflöss.
3. Magas lapok. Két nem azonos színő lapot legalább a kicsapásig ki kell játszani. Az
esély így az, hogyha kicsapja a párt, akkor az lesz a legjobb pár az asztalon. A szín
magas lapokat gyakrabban ki kell játszani, mivel a magas kártyás flöss valószínő.
4. 2 azonos színő. Ha két lapja azonos színő, nem szabad túlértékelni. A kır 9 és kır 8
együtt még nyitott végő és valamivel jobb, mint a kır 10 és kır 7, mivel az eltérés
csökkenti az esélyt arra, hogy flösst érjen el. Erıs licit esetén dobja be a lapokat.
Azonos színő ászt vagy királyt, ha az alacsony lapokkal párosul óvatosan kell kezelni,
valahogy úgy mintha eltérés lenne közöttük. Az ász 2,3,3 vagy 5-tel jobb, mivel az
alacsony flöss még így is valószínő.
KICSAPÁS UTÁN
1. A kisorsolt leosztásra tegyen tétet vagy adja meg a tétet, vagyis ha négy lapos
színflösse vagy négy lapos flösse van. Lehet, hogy mindenki bedobja vagy Ön ütheti
azokat.
2. Ha kicsapás után sincs ütıs leosztása, dobja be.
3. Ha a kicsapás az Ön magas lapjai ellen dolgozik és flöss vagy színflöss
valószínősíthetı, dobja be, különösen, ha kemény a licitálás.
4. Amikor Ön a színflösst vagy a flösst üti, legyen azzal tisztában, hogy más
játékosoknak valószínőleg azonos a leosztása, ha nem magasabb. Ha kemény licitálás
folyik, valószínő, hogy más is üti azt. Például, ha a nyílt lapok 6,7,8,9 és Önnek van
egy 10-es lapja, akkor egy jó flösse van, de azt ütheti bárki, akinek 10, J van.
Hasonlóképpen, ha Ön üt egy Q magas flösst, akkor még lehetséges ász magas és
király magas a játékban.
PÉNZKERESÉS
Ideális esetben, minding tudni kell, hogy mi a lehetı legjobb leosztás az asztalon, ezt nevezik
„nuts”-nak, ha még jó pár játékos van bent téttel és kemény a licitelés, valamelyiküknek
valószínőleg megvan. Például, ha az asztal kır királyt, káró dámát, pikk 10, makk 8 és kır 7
mutat, akkor a lehetséges legjobb leosztás egy magas flöss ász, K, Q, J, 10, ha Önnek ásza és
J-ja van, akkor mákja van, és agresszíven kell játszania, ha csak J és 9, akkor legyen óvatos.
Ismerje fel a lehetı legkorábban, hogy a legjobb leosztást kapta (a „nuts”-ot), mivel ez
maximalizálja az Ön tétjeit és növeli esélyeit. Ha Öné ez a leosztás, nem veszíthet, a
legrosszabb, ami történhet, hogy meg kell osztania a tétet (pot), ezért tornázza azt fel minél
magasabbra.
Játsszon óvatosabban, amikor Ön licitel elsıként (a nagy vaktól balra), mivel az emelések
sokba kerülhetnek. Az elhelyezkedés elıny a Hold’em-ben, amikor Ön az utolsó, aki lép,
sokkal jobb pozícióban van. Ha Ön a nagy vak, és senki más nem emelt, akkor mindig látni
fogja a kicsapást.
Amikor egy játékos elıször ül le az asztalhoz, azt várják, hogy a nagy vaknak megfelelı
összeget tesz. Minden játékosnak meg van a lehetısége, hogy kiüljenek, és addig várjanak
míg rájuk nem kerül a sor, hogy nagy vakot tegyenek.
Ez a szabály biztosítja a korrektséget minden játékosnak, mivel megakadályozza, hogy a
játékosok ki-be ugráljanak a játékból, és elmenjenek, mielıtt sorra kerülnének, hogy nagy
vakot tegyenek.
Az alábbiak a 10 legnagyobb pocket card-ok a Hold’em-ben:
1. AA
2. KK
3. QQ
4. JJ
5. AK egyszínő
6. TT
7. AK vegyes
8. AQ egyszínő
9. KQ egyszínő
10. AJ egyszínő
Utoljára, a póker egy szórakoztató játék, ezért szórakozzon jól, de sose ragadtassa túlzásokra
magát. Ha móka is a blöffölés, nagyon sokba is kerülhet. Csak egy blöff volt, ha nyert, de
nagy kockázat, ha veszített.
--------------
A texas holdemben minden játékos két lapot kap a kezébe, majd összesen 5 lapot osztanak középre. Ez az öt lap ún. közös lap, amit minden játékos használhat. Ebből az összesen hét lapból tetszőleges ötöt használhatunk fel. (Tehát a kezünkben levő lapok közül kettőt, egyet vagy akár nullát is használhatunk.) Most nézzük közelebbről a játék fázisait.

I. Osztás
Az osztótól (akit a dealer button jelöl) balra ülő játékos beteszi a kis vakot, a következő pedig a nagy vakot. Ezután az osztó mindenkinek két lapot oszt, amit a többiek nem láthatnak. (Kaszinóban van hivatásos osztó, ő oszt a játékos helyett.)

II. Pre-flop licit
Miután mindenki megkapta a lapját a nagyvak utáni játékos kezdi a licitet. Három lehetősége van:

Tartja a tétet. (ami ilyenkor ugye pont a nagy vak)
Emel (természetesen a limitnek megfelelően)
Dob
A következő játékosnak is ugyanezek a lehetőségei, egészen addig, amíg a nagy vakra nem kerül a sor. Figyelem: A nagy vaknak is van lehetősége emelni, akkor is ha elötte mindenki csak megadta a kezdőtétet. Ha emelés volt, akkor természetesen addig megy körbe a licit, amíg minden játékos be nem rakta az emelést, vagy el nem dobta a lapját.

Fix limites játékban többnyire korlátozzák az egy licitkörben berakható tétek számát. Általában maximum háromszor lehet ráemelni az eredeti nyitásra. Tehát ez azt jelenti, hogy pl. egy $1/$2-es játékban az első licit során mindenki maximum $4-et tehet be. No limit és pot limit játékban nincs ilyen korlát, addig lehet emelni, amíg bírjuk pénzzel.

III. Flop
Az osztó ezt követően három nyitott lapot tesz ki középre. Ezt ismét licit követi. A licit menete hasonló a preflop licithez, néhány különbséggel. (A késöbbi licitkörök is mind pont olyanok lesznek mint ez.)

A licitet a kis vak kezdi. Neki három lehetősége van:

Passzol, azaz nem tesz be tétet.
Nyit, azaz beteszi a kezdőtétet (A limitszabályoknak megfelelően)
Dob. (Ennek persze nem sok értelme van addig, amíg valaki nem tett be tétet.)
Ha passzolt a kis vak, akkor a következő játékos is ezeket teheti. Ha valaki tett be nyitó tétet, akkor módosulnak a lehetőségek. A következő játékos lehetőségei:

Tartja a tétet
Emel
Dob
Ez megy körbe addig, amíg mindenki nem tartja az addigi téteket, vagy el nem dobja a lapját.

IV. Turn
ZsetonokAz osztó lerakja a negyedik nyitott lapot is. Ezután újra licit következik, amelynek menete pontosan megegyezik az előbb leírtakkal. (Fix limites játék esetén van annyi változás, hogy ott az első két licitkör során a betehető tét a nagy vakkal egyenlő, míg a következő két licitkörben a nagy vak kétszerese a limit.)

V. River
Az osztó lerakja a ötödik nyitott lapot is. Ezután újra licit következik, amelynek menete pontosan megegyezik az előbb leírtakkal.

VI. Showdown
Az utolsó licit után a játékosok megmutatják a lapjukat, és az nyer aki a legjobb öt lapot tudja összehozzni a rendelkezésre álló hét lapból. Döntetlen esetén el kell osztani a pénzt. Mindig az a játékos mutatja meg először a lapját, aki utoljára emelt. Ha nem volt emelés, akkor az, aki az utolsó körben megnyitotta a licitálást. Ha körpassz volt, akkor az, aki először passzolt. Ha elöttünk valaki már jobb lapot mutatott mint a miénk, akkor nem kötelezo megmutatni a sajátunkat, el is dobhatjuk.

A játék természetesen nem feltétlenül tart a megmutatásig. Ha bármikor a licit során előfordul, hogy egy emelést, vagy nyitást senki sem tart, akkor ez a játékos nyert. Neki nem kötelező megmutatni a lapját.

-----------------
Texas holdem
A texas holdem egy lenyűgöző játék, szabályai néhány perc alatt elsajátíthatóak, de egész életünkben tanulhatjuk, hogyan is kell JÓL játszani. A texas holdemben minden játékos két lapot kap a kezébe, majd összesen 5 lapot osztanak középre. Ez az öt lap un. közös lap, amit minden játékos használhat. Ebből az összesen hét lapból tetszőleges ötöt használhatunk fel. (Tehát a kezünkben lévo lapok közül kettőt, egyet vagy akár nullát is használhatunk.) Most nézzük közelebbről a játék fázisait.
I. Osztás

Az osztótól (akit a dealer button jelöl) balra ülő játékos beteszi a kis vakot, a következő pedig a nagy vakot. Ezután az osztó mindenkinek két lapot oszt, amit a többiek nem láthatnak. (Kaszinóban van hivatásos osztó, ő oszt a játékos helyett.)

II. Pre-flop licit

Miután mindenki megkapta a lapját a nagyvak utáni játékos kezdi a licitet. Három lehetősége van: Tartja a tétet. (ami ilyenkor ugye pont a nagy vak). Emel (természetesen a limitnek megfelelően). Dob. A következő játékosnak is ugyanezek a lehetőségei, egészen addig, amíg a nagy vakra nem kerül a sor. Figyelem: A nagy vaknak is van lehetősége emelni, akkor is ha előtte mindenki csak megadta a kezdőtétet. Ha emelés volt, akkor természetesen addig megy körbe a licit, amíg minden játékos be nem rakta az emelést, vagy el nem dobta a lapját. Fix limites játékban többnyire korlátozzák az egy licitkörben berakható tétek számát. Általában maximum háromszor lehet ráemelni az eredeti nyitásra. Tehát ez azt jelenti, hogy pl. egy $1/$2-es játékban az első licit során mindenki maximum $4-et tehet be. No limit és pot limit játékban nincs ilyen korlát, addig lehet emelni, amíg bírjuk pénzzel.

III. Flop

Az osztó ezt követően "éget" azaz egy lapot eldob a pakli tetejéről és színével lefelé elhelyezi az asztalon, majd három nyitott lapot tesz ki középre. Ezt ismét licit követi. A licit menete hasonló a preflop licithez, néhány különbséggel. (A későbbi licitkörök is mind pont olyanok lesznek mint ez.) A licitet a kis vak kezdi. Neki három lehetősége van: Passzol, azaz nem tesz be tétet. Nyit, azaz beteszi a kezdőtétet (A limitszabályoknak megfelelően), Dob. (Ennek persze nem sok értelme van addig, amíg valaki nem tett be tétet.) Ha passzolt a kis vak, akkor a következő játékos is ezeket teheti. Ha valaki tett be nyitó tétet, akkor módosulnak a lehetőségek. A következő játékos lehetőségei: Tartja a tétet. Emel. Dob. Ez megy körbe addig, amíg mindenki nem tartja az addigi téteket, vagy el nem dobja a lapját.

IV. Turn

Az osztó ismét éget, majd lerakja a negyedik nyitott lapot is. Ezután újra licit következik, amelynek menete pontosan megegyezik az előbb leírtakkal. (Fix limites játék esetén van annyi változás, hogy ott az első két licitkör során a betehető tét a nagy vakkal egyenlő, míg a következő két licitkörben a nagy vak kétszerese a limit.)

V. River

Az osztó ismét éget, majd lerakja a ötödik nyitott lapot is. Ezután újra licit következik, amelynek menete pontosan megegyezik az előbb leírtakkal.

VI. Showdown

Az utolsó licit után a játékosok megmutatják a lapjukat, és az nyer aki a legjobb öt lapot tudja összehozni a rendelkezésre álló hét lapból. Döntetlen esetén el kell osztani a pénzt. Mindig az a játékos mutatja meg először a lapját, aki utoljára emelt. Ha nem volt emelés, akkor az, aki az utolsó körben megnyitotta a licitálást. Ha körpassz volt, akkor az, aki először passzolt. Ha előttünk valaki már jobb lapot mutatott, mint a miénk, akkor nem kötelező megmutatni a sajátunkat, el is dobhatjuk. A játék természetesen nem feltétlenül tart a megmutatásig. Ha bármikor a licit során előfordul, hogy egy emelést, vagy nyitást senki sem tart, akkor ez a játékos nyert. Neki nem kötelező megmutatni a lapját.

5 Card Draw (5 lapos)
Ez a nálunk is jól ismert cserélgetős póker.
1. Minden játékos berakja a kezdőtétet.

2. Az osztó mindenkinek 5 lapot oszt.

3. Ezután egy licitkör következik.

4. A licit után minden játékos cserélhet 0 - 5 lap között.

5. Ezután újabb licitkör következik.

6. Az utolsó lépés a lapok megmutatása. A legerősebb lap kombináció nyer.

Omaha
Az omaha azzal vívta ki népszerűségét, hogy sokkal akciódúsabb, mint a holdem. Ezt annak köszönheti, hogy itt az ember induláskor négy lapot kap a kezébe. A másik nagyon fontos eltérés, hogy az omahában a játékosnak KÉT lapot KELL a kezéből használni, és hármat pedig az asztalról. Itt nincs választási lehetőség!! Tehát az omahában minden játékos NÉGY lapot kap a kezébe, majd összesen 5 lapot osztanak középre a texas holdem szabályait követve. A meglévő összesen kilenc lapból ötöt használhatunk fel úgy, hogy kettőt a kezünkből KELL használni, hármat pedig az asztalról.

------------------
A Texas Hold’Em a közösségi pókerjátékok legnépszerűbb változata. Általában 2 és 10 közötti játékos vesz részt a játékban, habár elméletileg 22 játékos is játszhatná (23, ha nincsenek égető lapok). A legzártabb pókerjáték, a fogadások sorrendje állandó. Vitatott, hogy szerencsejáték-e, vagy sport, melyben szerepet játszik a szerencse is. Otthon vagy rendszeresen összejáró saját társaságokban a pókerszabályok folyamatosan változnak, így a legtöbb helyen mindig van valami különbség. A játékosok ugyanis igyekeznek minél élvezetesebbé tenni a játékot, és előfordulhat az is, hogy nem jól értesültek. Itt a legáltalánosabban elterjedt, a hivatalos pókerjátékokon is alkalmazott variáció olvasható.
A játék célja
A játékban 52 lapos francia kártyát használnak, jokerek nélkül. Minden játékos két saját zárt lapot kap, amit a többi játékos nem láthat és nem használhat. A játék során az asztalra öt közös nyílt lapot osztanak színnel fölfelé, amit minden játékos lát és felhasználhat. A játékos a saját lapjaiból és a közös lapokból igyekszik a lehető legjobb „ötlapos kombináció”-t (pókerkéz) összeállítani. Az a játékos nyeri meg a licitálások során összegyűlt értéket, akinek a legerősebb pókerkeze van.
Alapelvek
52 lapos pakli
Egy pakli francia kártyának (jokerek nélkül) 4 különböző színe van, és minden szín 13 különböző értékű lapból áll, ez adja ki az 52 lapos paklit.
A 4 szín sorrendje: ♣ treff (clubs) ♦ káró (diamond) ♥ kőr (hearts) ♠ pikk (spades). Minden szín egyenlő értékűnek számít a pókerkezek értékelésénél.
A 13 lap értékének sorrendje: A (ász), 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J (bubi), Q (dáma), K (király)
Az ász nem csak az egyes számot jelöli, hanem a király után egy ász lap, vagyis a legmagasabb lapnak minősül.
Osztó vagy dealer
Az osztó kezeli a kártyákat, megkeveri és kiosztja azokat, és a szabályok szerint felügyeli és vezényli a játékot.
Egy pókerasztalnál mindig van egy osztó (Dealer) pozíció, ahol egy játékvezető az osztó, aki nem vesz részt a játékban. Az osztógomb (Dealer Button) jelzi a „játékos osztó”-t, aki az osztó lenne a játékban.
Ha nincs játékvezető, akkor a játékosok is oszthatnak, ebben az esetben is jelzi az osztógomb a játékos osztót, aki az osztó lesz és részt vesz a játékban.
A legelső játék előtt a játékvezető kisorsolja a játékos osztót úgy, hogy minden játékosnak oszt egy lapot színnel felfelé, és akinek a legnagyobb értékű (a legmagasabb értékű az ász) lapja van, az a játékos lesz a játékos osztó, egyenlő értékű lap esetén a színsorrend dönt. Ha nincs játékvezető, a játékosok bármilyen más módon is eldönthetik a játékos osztót; ezt a pozíciót mindig meg kell állapítani, mert fontos szerepe van a játékban.
A kisvak és a nagyvak
Az osztógombtól balra lévő első játékos a kisvak (Small Blind) és a kisvaktól balra lévő első játékos pedig a nagyvak (Big Blind). Ők a vakok, azok a játékosok, akik még az osztás előtt, a saját lapok ismerete nélkül, beteszik a vaktéteket. A kisvak a kisvak-tétet, a nagyvak a nagyvak-tétet, amit kötelesek megadni. Általában a kisvak-tét a nagyvak-tét fele.

A licitálás

Manapság a pókerben zsetonokat, „Chip”-eket használnak a licitáláshoz, ami a készpénzt helyettesíti a játék során. A licitkörben a licitálás mindig bal irányba halad, és minden „aktív játékos” (aki még nem dobta el a lapjait) licitál, és addig folytatódik, amíg az aktív játékosok az emelt tétet tovább már nem emelik, csak tartják, vagy a lapjaikat eldobják. A licitálások, az emelések száma a limitszabályoknak megfelelően történhetnek.

A játék menete

Osztás

Az osztó megkeveri a paklit, és ha játékos osztó, akkor felajánlja a tőle jobbra lévő játékosnak a pakli elemelését. A lapok kiosztása előtt a kisvak beteszi a kisvak-tétet, a nagyvak pedig a nagyvak-tétet. Az osztó az első lapot a kisvaknak, majd továbbhaladva bal irányba minden játékosnak két körben, körönként egy-egy zárt lapot oszt ki. Ezután kezdődik a Pre-Flop (az első licitkör), amely eltér a játékban lévő többi licitkörtől.
Pre-Flop (első licitkör)
Az első licitkört a nagyvaktól balra lévő első játékos kezdi meg, és három licitet tehet:
artás (Call) tartja a tétet
Emelés (Raise) emeli a tétet, a limitszabályok szerint
Eldobás (Fold) eldobja a lapjait, színükkel lefelé, így kiesik a játékból
A licitkör bal irányba halad, és a játékosok licitálhatnak. Ha csak tartották a tétet, akkor:
a kisvaknak minimum a kisvak-téttel meg kell emelnie a saját tétjét, vagy el kell dobnia a lapjait.
a nagyvak tartja, így nem tesz be újabb tétet, vagy emeli a tétet, vagy eldobja a lapjait.
Ha egy játékos emeli a tétet, akkor megkezdődik a licitálás. A licitkör végén az osztó összeszedi a téteket és a „Pot”-ba, a kasszába teszi.
Flop (második licitkör)
Az osztó a pakli tetejéről levesz egy „Égető” lapot színnel lefelé fordítva, és a bedobott lapok, „Égetők” közé teszi (a csalások elkerülése végett). Ezután az osztó kiosztja a három lapból álló közös lapokat, a „Flop”-ot, amelyeket színnel fölfelé helyez el az asztal közepén és így minden játékos látja. Ezt követően a játék során megkezdődik a második licitkör.
Licitkör
A Pre-Flop licitkörtől eltérően, a flop utáni összes licitkört mindig az osztógombtól balra lévő első aktív játékos kezdheti, és három licitet tehet:
Passzolás (Check): passzol, nem hív tétet és nem dobja el a lapjait
Nyitás (Bet): beteszi a nyitó tétet, a limitszabályok szerint
Eldobás (Fold): eldobja a lapjait, színükkel lefelé, így kiesik a játékból
Ha egy játékos beteszi a nyitó tétet, a tőle balra lévő első aktív játékos három licitet tehet:
Tartás (Call): tartja a tétet
Emelés (Raise): emeli a tétet, a limitszabályok szerint
Eldobás (Fold): eldobja a lapjait, színükkel lefelé, így kiesik a játékból
Ha egy játékos emeli a tétet, akkor megkezdődik a licitálás. Egy licitkör végén az osztó összeszedi a téteket és a Potba teszi.
Turn (harmadik licitkör)
Az osztó leoszt egy égető lapot az égetők közé és egy „Turn” kártyát a közös lapok közé. Így már négy közös lapot látnak a játékosok. Ezt követően a harmadik licitkör kezdődik.
River (negyedik licitkör)
Az osztó az égetők közé leoszt még egy lapot, és leosztja a közös lapok közé az utolsó, ötödik, úgynevezett „River” kártyát. Most már mindenkinek hét lapja van és ezek közül ötöt kell felhasználni ahhoz, hogy kialakítson egy pókerkezet, ami valószínűleg erősebb, mint a többi játékosé. Ekkor az utolsó, negyedik licitkör kezdődik, és mikor befejeződött, az osztó megkéri az aktív játékosokat, hogy fedjék fel a lapjaikat.
Showdown (mutatás)
Amennyiben az utolsó licitkör befejezése után egynél több játékos marad játékban, úgy az utolsó emelő mutatja meg elsőnek a lapjait. Ha az utolsó körben senki sem licitált, úgy az osztógombtól balra lévő első aktív játékos mutatja meg elsőnek a lapjait. Akinek a bemutatott pókerkéznél rosszabb pókerkeze van, az nem köteles bemutatni (Muck). A potot a legerősebb pókerkezet birtokló játékos nyeri el. Abban az esetben, ha kettő vagy több játékos egyforma pókerkezet mutat fel, akkor a pot egyenlő arányban szétosztásra kerül. Ha a pot értéke egyenlő arányban nem osztható el, akkor az osztógombtól balra lévő első aktív játékost illeti meg a többlet. A játékosoknak mindig be kell mondaniuk és mutatniuk az általuk elért legerősebb pókerkezet, ellenkező esetben semmilyen követelésre nem tarthatnak igényt a közös potot illetően.

Ha a licitálások során bármikor előfordul, hogy egy tétet vagy emelést senki sem tart, akkor az utoljára emelő játékos automatikusan nyer, függetlenül attól, hogy milyen lapjai vannak, és nem köteles a saját lapjait megmutatni.
A következő osztás előtt az osztógombot mindig eggyel balra kell tenni, így minden játékban más a játékos osztó, és mások adják a vakokat is.
All-in és a potok
A licitálás során előfordulhat, hogy valakinek kevesebb a zsetonja, és ezért nem tudja tartani a teljes tétet, vagy emelést; ekkor all-int jelent be. Ha kettőnél több aktív játékos maradt, akkor a saját lapjaikat nem fordítják színükkel felfelé, és a potot több részre osztják:
Main pot: ide kerül a tétek azon része, amit minden játékos tudott tartani
Side pot: ide kerül a tétek azon része, amit nem minden játékos tudott tartani
A kevés zsetonértékű játékos a további emelésekben már nem vehet részt, minden további zseton a side potba kerül. A végén minden potot külön-külön lehet megnyerni, és csak azoknak a játékosoknak a lapjai számítanak, akik az adott potba zsetont tettek.

Példa:

Van három játékos és 10 zseton a hívás, de az egyiknek már csak 6 zsetonja van. Ilyenkor a main potba 18 (3×6) kerül, míg a side potba 8 (2×4). A side pot a két játékos között fog eldőlni, míg a main potra mind a hárman pályázhatnak.
Ha egy játékos bejelenti az All-int és azt egy vagy több játékos tartja, és ha további emelés a leosztásban már nem lehetséges, akkor az aktív játékosok a saját lapjaikat színükkel felfelé fordítják.
A Texas Hold’Em pókerben a pókerkéz, egy olyan ötlapos kombináció, amit a játékos a két saját lapjából és az asztalon lévő öt közös lapból (összesen hét lapból) állít össze. A játékos a saját lapokból akár egyet sem, vagy bármelyiket felhasználhatja. A lapok színei egyenlő értékűek, azonos kombináció esetén a kísérő lap dönti el, hogy melyik játékos nyeri a játékot. A kísérő (Kicker) az a lap, amelyik nem tartozik a kombinációhoz, csak kiegészíti, „kíséri” az ötlapos kombinációt. Ha minden lap azonos, akkor a potot egymás között szétosztják.
Searchtool right.svg Bővebben: Kártyakombinációk (póker)
Limitszabályok
Kaszinókban, pókertermekben általában a Fix limit, No Limit, és a Pot limit szabályok szerint játszanak.
Fix limit
Az emelés értékét a nagyvak-tét határozza meg. Nem lehet a nyitó tétnél kisebb tétet emelni. Mindig a nyitó tét értékével kell emelni a tétet, és maximum négyszer egymás után lehet. Például „1/2 fix limit”-es játékban (ahol a nagyvak-tét 1) a tétek és az emelések a következők lesznek:
licitkörök nyitó tét emelés ráemelés végső emelés
Pre-Flop 1 2 3 4
Flop 1 2 3 4
Turn 2 4 6 8
River 2 4 6 8

Spread limit

A minimális tét a nagyvak-tét. A maximális tét értéke korlátozva van. Az emelt tétnek el kell érnie minimum a nyitó vagy emelt tét értékét, és nem lehet több a maximális tét értékénél. Az emelések száma korlátlan. Például, a tét nem lehet 2 zsetonnál kisebb vagy 6 zsetonnál nagyobb. Az első játékos 2 zsetonal nyit, a második játékos 6 zsetonnal emel, akkor a többi játékos csak a maximális tétel 6 zsetonnal emelheti tovább a tétet.

No limit

A nyitó tét értéke nem lehet kevesebb a nagyvak-tétnél. Az emelt tétnek el kell érnie minimum a nyitó vagy emelt tét értékét. A maximális tét értéke a játékosnak az asztalon lévő maximális zsetonmennyiség értékéig terjedhet (All-in). Az emelések száma nincs korlátozva. Például, ha az első játékos 10 zsetonnal nyit, akkor a második játékosnak minimum 10 zsetonnal kell emelnie a tétet, így a teljes tét összege 20 zseton lesz.

Pot limit

A Pot limites játék egy No limites játék azzal a kivétellel, hogy a maximális tét értéke a pot értékéig terjedhet. A pot értékébe beletartozik az aktuális leosztáshoz tartozó összes nyitás és emelés összege. Például, az asztal közepén található Potban 100 van. A következő licitkörben az első játékos 20-szal nyit, és a következő két játékos tartja a 20-at. A negyedik játékos tarthatja a 20-as tétet, és maximum 180-nal emelhet. Ez az érték a potban lévő 100-ból, az első 20-as nyitásból, a további két 20-as tartásából, és a játékos saját 20-as tartásából jön ki, és ezek összege adja ki a 180-as emelést.
Játékváltozatok A Texas Hold’Em pókernek két játékváltozata van: a készpénzes játék és a torna.

Készpénzes játék

A készpénzes játékok a nagyvak/kisvak tétek mértéke alapján jelölik. Például a 0,50/1 jelölés azt jelenti, hogy azon az asztalon a kisvak-tét fél Amerikai dollár, a nagyvak-tét pedig 1 dollár. (Általában a pókerjátékok legelterjedtebb pénzneme az USA-dollár.) A készpénzes asztalhoz való leülésnél meg van szabva a minimálisan és a maximálisan bevihető zsetonok mennyisége. Általában a minimális beugró a nagyvak-tét 20-szorosa, a maximális zsetonmennyiség pedig a 100-szorosa. (Természetesen ha maximális zsetonmennyiséggel ülünk be egy asztalhoz és megnöveljük zsetonjaink mennyiségét, akkor az előttünk levő zsetonok összege meghaladhatja a maximális beugró értékét, azonban új zsetont csak abban az esetben vehetünk, ha azzal együtt összes zsetonmennyiségünk nem éri el a maximális beugró értékét.) Az asztalok másik elterjedt jelölése a maximális beugró mértéke: például a 0,50/1-dolláros asztal másik jelölése 100-dolláros asztal. A készpénzes játékokban kisebb a szerencsefaktor a tornákhoz képest, mivel a vakok sosem emelkednek. Leülünk egy asztalhoz, s addig játszunk, amíg kedvünk tartja.

Torna

A játékosok nem készpénzben, hanem virtuális zsetonokban játszanak. Minden tornának van részvételi díja, beugrója (buy-in), amely ellenében a játékos meghatározott számú zsetont kap. A tornára befizetett beugrók összegéből alakul ki az adott torna nyereményalapja, melyből bizonyos százalék (5-20) a tornaszervező jutaléka. A beugrók mértéke nagy változatosságot mutat: 10 centtől egészen 10 ezer dollárig terjed. Minden tornán a tornaszabályzat állapítja meg, hogy mely helyezések mennyi -készpénz-díjazást jelentenek. Jellemzően a játékosok 10-30%-a részesül díjazásban, általában az első helyen végzett játékos kapja a nyereményalap 15-30%-át. A torna fő jellemzője a készpénzes játékokkal ellentétben, hogy a vaktétek bizonyos időközönként emelkednek.

Változatai:

SNG (sit and go). Előre meghatározott számú (legelterjedtebb a 10-fős, de van 2, 6, 20, 30, 40, 50 fős is) játékos részére van kiírva az adott torna. Amint ez a létszám összegyűlik, a torna azonnal indul.
MTT (multi table tournament). A torna időpontja van meghatározva, melyre korlátlan számban (esetenként van egy maximális résztvevői szám meghatározva) lehet jelentkezni. Két alváltozata van:
Freezeout. A torna kezdetén kapott virtuális zsetonszámmal kell gazdálkodni. Amint ez elfogy, a játékos kiesik a versenyből. Rebuy. A játék első órájában a kezdeti zsetonmennyiség alá történő süllyedés esetén, a játékos a beugró újbóli megfizetésével újra megvásárolhatja a kezdőzseton-mennyiséget (rebuy), ezt korlátlanul megteheti, majd pedig az első óra után újra kezdőzseton-mennyiséget vehet egy alkalommal (add-on). Mind a SNG, mind a MTT játékban létezik egy speciális altípus, a szatellit, amelyben a nyertes nem készpénzes díjat kap, hanem ingyenes részvételi lehetőséget egy másik tornán. Szatellitláncok is léteznek, azaz az 1. szatelliten a nyeremény egy második – magasabb nevezési díjú – szatellitre való bejutás, amelyen egy harmadik, még magasabb nevezési díjú versenyre juthatunk be. Nagyon nagy versenyek esetében akár ötszintű szatellit is lehetséges. Minden játéktípusban létezik gyakorlójáték, amikor ingyen játszhatunk virtuális zsetonokkal, s a nyertes nem kap készpénzes díjat.A legrangosabb póker-verseny az 1969 óta megrendezett WSOP-verseny (World Series of Poker), mely de facto a póker világbajnokságának minősül. Második legrangosabb verseny a World Poker Tour versenysorozat. Mindkét versenyen több tucatnyi kategóriában zajlik a verseny, a texas hold'em mellett más pókerjátékok is (omaha, draw, horse, stud, stb.), minden játéktípusban több változat és különböző részvételi díjak. A 2007-es WSOP versenyen például 55 versenykategória volt.

Stratégia

A követendő stratégiát négy alapvető fontosságú adat határozza meg:(Csak tornák esetében.) Milyen játékon veszünk részt, milyen a vak- és díjstruktúra. Jellemzően minél gyorsabb a vakszintek emelkedése, annál agresszívebb játékot kell játszani, mivel ellenkező esetben egyszerűen valódi játék nélkül lassan elfogy a zsetonunk. A díjazottak száma az összes tornarésztvevőhöz képest szintén fontos tényező: minél kisebb százalék kap díjat, annál agresszívebb a játék. (Csak tornák esetében.) Mennyi a zsetonunk száma a többi játékoshoz képest és az éppen aktuális vakszinthez képest. Asztalon elfoglalt pozíciónk. Az először licitáló pozíciókat korai pozícióknak, az utoljára licitálókat pedig késői pozícióknak nevezzük. Köztük van a középső pozíció. A nagyvak és a kisvak a preflop licitnél késői, későbbi licitkörökben pedig korai pozíciónak számítható. Jellemző, hogy minél előrébb van (korai) egy játékos pozíciója, annál jobb lapokkal kell rendelkeznie ahhoz, hogy sikeresen részt vehessen az adott leosztásban. S végül a legfontosabb szempont: a nekünk kiosztott két lap erőssége.

Jó játékot kívánunk!

Szleng

A-A – American Airlines vagy Pocket Rockets
A-K – Big Slick vagy Anna Kournikova ("jól néz ki, de ritkán nyer")
A-Q – Big Chick (nagylány)
K-K – Cowboys vagy King Kong
K-Q – Marriage (házasság)
K-J – Kojak (a tv-sorozatból) vagy King John
K-9 – Dogs
Q-Q – Ladies (dámák)
Q-J – Maverick
J-J – Hooks (horgok, kampók)
J-A – Jackass (idióta, a szó hím szamarat jelent az USA-ban[1])
J-5 – Jackson Five (a Jackson testvérek egykori zenekara, közülük a legkisebb Michael Jackson volt)
10-10 – Dimes (tíz centes érmék)
10-2 – Doyle Brunson (legendás amerikai pókerjátékos, aki ezekkel a lapokkal kétszer nyerte meg a WSOP-t)
9-9 – Német szűz (angol kiejtéssel a lapok német jelentése: nem, nem)
9-2 – Montana Banana (Montana a legészakibb része az USA-nak, így ott képtelenség banánt termelni. Az esély a nyerésre ezekkel a lapokkal kb. annyi mint, hogy Montanában banán terem)
8-8 – Snowman (hóember) vagy Two Fat Ladies (két kövér hölgy)
7-7 – Hockey Sticks (hokiütők)
6-6 – Kicks vagy Route 66 (Az USA keleti és nyugati felét összekötő autópálya)
6-9 – Big Lick, Dinner for Two vagy The Big Lover (a nevek egy szeretkezési pózra utalnak)
5-5 – Presto vagy Speed Limit (a megengedett sebesség 55 mph)
4-5 – Colt 45 vagy Jesse James (a hírhedt banditát ezzel a fegyverrel ölték meg)
3-3 – Crabs (rákok, a számok alakja rákokra emlékeztet)
2-2 – Ducks (kacsák) vagy Pocket Swans (osztott hattyúk)